Una vez más les cuento una noticia donde la realidad supera a la ficción. Denuncian que en cierta cárcel de china se estaba explotando a los presos para que los carceleros pudieran lucrar, y lean bien, mediante cuentas en el juego online World of Warcraff.
Según el denunciante, quien estuvo preso por 3 años, era obligado a jugar sin parar para conseguir oro virtual y si no conseguía alcanzar las cuotas exigidas por los funcionarios de la institución, eran torturados físicamente. De esta forma, los carceleros podían ganar dinero real (hasta 600 euros por día) lucrando con los bienes virtuales, un mercado muy cotizado en oriente, al punto que es regulado por el estado chino mediante una licencia comercial.
Evidentemente, el asunto está en investigación, y como es tradicional en la justicia china, es de esperar que rueden cabezas... literalmente.
El domingo 6 de marzo se celebró el lanzamiento mundial del videojuego Marvel vs. Capcom: Fate of Two Worlds y nuestro amigo Deadpool (Jan-Hellsing) estuvo presente en la actividad organizada por Arcadia en el centro comercial Mulplaza del Este.
Aqui pueden ver algunas de las fotos de la actividad y mas en la cuenta de FB de Arcadia.
El domingo 6 de marzo se celebró el lanzamiento mundial del videojuego Marvel vs. Capcom: Fate of Two Worlds y nuestro amigo Deadpool (Jan-Hellsing) estuvo presente en la actividad organizada por Arcadia en el centro comercial Mulplaza del Este.
Aqui pueden ver algunas de las fotos de la actividad y mas en la cuenta de FB de Arcadia.
Despues de una decada el mejor croosover en la historia de los videojuegos de combate marca su ASOMBROSO debut en las consolas de nueva generacion.
Se trata de Marvel Vs Capcom 3.
Con un total de 36 jugadores disponibles (mas los que se puedan descargar por LDC) un amplio abanico de movimientos, al parecer una historia mas compleja que su predecesor.... y por fin la inclusion de uno de los personajes mas emblematicos de Marvel: el temido Devorador de Mundos...
GALACTUS.
En este juego podremos encadenar increibles combos mortales, ataques superpoderosos, solo tenemos que elegir nuestro super-equipo de tres integrantes para comenzar a patear traseros.
A continuacion les presento un trailer que hize para este juego:
Despues de una decada el mejor croosover en la historia de los videojuegos de combate marca su ASOMBROSO debut en las consolas de nueva generacion.
Se trata de Marvel Vs Capcom 3.
Con un total de 36 jugadores disponibles (mas los que se puedan descargar por LDC) un amplio abanico de movimientos, al parecer una historia mas compleja que su predecesor.... y por fin la inclusion de uno de los personajes mas emblematicos de Marvel: el temido Devorador de Mundos...
GALACTUS.
En este juego podremos encadenar increibles combos mortales, ataques superpoderosos, solo tenemos que elegir nuestro super-equipo de tres integrantes para comenzar a patear traseros.
A continuacion les presento un trailer que hize para este juego:
Alisa Farrington es una típica cosplayer estadounidense, quien ama presentarse en las convenciones de cómics para exhibir sus trajes. En esta ocasión interpreta a Sophitia del videojuego de luchas Soul Calibur IV.
En su galería en Deviantart pueden ver muchos trajes muy elaborados, sin embargo como de costumbre quiero resaltar la perfecta utilización de elementos simples.
Observen el cuidado que Alisa tiene en el material de referencia. La espada esta armada en foam corriente y revestida de papel plateado cortado y pegado con sumo cuidado. La inscripción en la espada esta realizada con una pluma de tinta plateada.
El resto de accesorios son igualmente simples de elaborar, ni más ni menos que lo necesario. Por eso recalco, que aunque la modelo ayuda, el cuidado en la elaboración y la presencia escénica tienen más efecto que un cosplay lleno de accesorios llamativos y estorbosos.
Alisa Farrington es una típica cosplayer estadounidense, quien ama presentarse en las convenciones de cómics para exhibir sus trajes. En esta ocasión interpreta a Sophitia del videojuego de luchas Soul Calibur IV.
En su galería en Deviantart pueden ver muchos trajes muy elaborados, sin embargo como de costumbre quiero resaltar la perfecta utilización de elementos simples.
Observen el cuidado que Alisa tiene en el material de referencia. La espada esta armada en foam corriente y revestida de papel plateado cortado y pegado con sumo cuidado. La inscripción en la espada esta realizada con una pluma de tinta plateada.
El resto de accesorios son igualmente simples de elaborar, ni más ni menos que lo necesario. Por eso recalco, que aunque la modelo ayuda, el cuidado en la elaboración y la presencia escénica tienen más efecto que un cosplay lleno de accesorios llamativos y estorbosos.
TREMENDO TREMENDO TREMENDO TRAILER DEL NUEVO JUEGO DE BATMAN: ARKHAM CITY.En serio, batman regresa... y de que forma!!!! en este nuevo video se muestra como encara al Joker en las oscuras calles de Gotham city, pero lo que creiamos conocer hasta el momento da un tremendo giro cuando aparecen hordas de maleantes super-musculosos para atacar al murcielago... y tambien al payaso. disfruten el video en este link: http://www.wat.tv/video/batman-arkham-city-trailer-3bdhd_2jud3_.html
Al parecer (y esto es pura suposicion) el juego tendra un modo "cooperativo" donde podremos tener de compañero tanto a catwoman (que ya se habian visto varias imagenes) y al mismisimo payaso del crimen. ¿Cual sera la trama del nuevo juego? ¿Sera igualmente impactante que el anterior? ¿Aparecera Robin por alli? ¿En serio Batman 3 se llamara "the dark knight rises?" sigan visitando el neoverso para mas informacion!!!!
TREMENDO TREMENDO TREMENDO TRAILER DEL NUEVO JUEGO DE BATMAN: ARKHAM CITY.En serio, batman regresa... y de que forma!!!! en este nuevo video se muestra como encara al Joker en las oscuras calles de Gotham city, pero lo que creiamos conocer hasta el momento da un tremendo giro cuando aparecen hordas de maleantes super-musculosos para atacar al murcielago... y tambien al payaso. disfruten el video en este link: http://www.wat.tv/video/batman-arkham-city-trailer-3bdhd_2jud3_.html
Al parecer (y esto es pura suposicion) el juego tendra un modo "cooperativo" donde podremos tener de compañero tanto a catwoman (que ya se habian visto varias imagenes) y al mismisimo payaso del crimen. ¿Cual sera la trama del nuevo juego? ¿Sera igualmente impactante que el anterior? ¿Aparecera Robin por alli? ¿En serio Batman 3 se llamara "the dark knight rises?" sigan visitando el neoverso para mas informacion!!!!
MARVEL acaba de lanzar en su web el tercero y más reciente avance del juego MARVEL VS CAPCOM 3 - FATE OF TWO WORLDS. En este drámático trailer, observamos cómo el poderoso mutante Magneto se enfrenta al equipo de Wesker and M.O.D.O.K., mientras X-32, Hulk y Chris Redfield se involucran en la batalla.
Como si no fuera suficiente, al final del video, veremos una sorpresiva aparición especial... chan chan chaaan!!!
MARVEL acaba de lanzar en su web el tercero y más reciente avance del juego MARVEL VS CAPCOM 3 - FATE OF TWO WORLDS. En este drámático trailer, observamos cómo el poderoso mutante Magneto se enfrenta al equipo de Wesker and M.O.D.O.K., mientras X-32, Hulk y Chris Redfield se involucran en la batalla.
Como si no fuera suficiente, al final del video, veremos una sorpresiva aparición especial... chan chan chaaan!!!
Aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaahhhhhhhhhhhhhhhh!!!!!!!!!!!!!!!! Por fin, el primer trailer del ansiado "Arkham City", con el villanisimo Hugo Strange! Disfrutenlo!
Aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaahhhhhhhhhhhhhhhh!!!!!!!!!!!!!!!! Por fin, el primer trailer del ansiado "Arkham City", con el villanisimo Hugo Strange! Disfrutenlo!
Ya son menos los días que hay que contar para el estreno de la película del Capitan America. Pero como ya es tradición, siempre que aparece una película, es natural que sea acompañada de algún videojuego. En esta caso no es la excepción y Marvel, junto con SEGA, han lanzado el primer trailer del videojuego "CAPTAIN AMERICA: SUPER SOLDIER".
No se tiene mucha información al respecto, pero por lo que se ve, el juego sera en tercera persona con un estilo ya visto antes en juegos como Marvel Ultimate Alliance o Spider-Man Web of Shadows (refiriendome al estilo "golpea todo lo que se ponga enfrente").
Personalmente hubiera preferido un juego con un "saborcito" mas a juegos como Call of Duty o Wolfenstein, aunque pudieran aguardarnos mas sorpresas en el futuro.
Ya son menos los días que hay que contar para el estreno de la película del Capitan America. Pero como ya es tradición, siempre que aparece una película, es natural que sea acompañada de algún videojuego. En esta caso no es la excepción y Marvel, junto con SEGA, han lanzado el primer trailer del videojuego "CAPTAIN AMERICA: SUPER SOLDIER".
No se tiene mucha información al respecto, pero por lo que se ve, el juego sera en tercera persona con un estilo ya visto antes en juegos como Marvel Ultimate Alliance o Spider-Man Web of Shadows (refiriendome al estilo "golpea todo lo que se ponga enfrente").
Personalmente hubiera preferido un juego con un "saborcito" mas a juegos como Call of Duty o Wolfenstein, aunque pudieran aguardarnos mas sorpresas en el futuro.
¿Cuáles son las plataformas más rentables en el mercado de los juegos para móvil?
En este interesante debate dirigido por Chris James, fundador y editor jefe de Pocketgamer, los miembros de la mesa compartieron con el publico su opinión sobre cuáles son las plataformas móviles más rentables para el desarrollo de aplicaciones y con mayor previsión de futuro.
Según el propio Chris, el mercado actual se encuentra saturado y empiezan a presentarse grietas debido principalmente a la monopolización del sector por parte de unas pocas empresas y a la variedad de formatos. Pudo ilustrar con unas diapositivas como las estadísticas dictan una bajada drástica de ventas para 2010, pero que también se espera una gran remontada en el próximo año. La razón principal es la fuerza con la que están contrarrestando el resto de fabricantes que compiten contra iphone y la sobresaturación de videojuegos en itunes. Afirmó que Android posee un precio mas alto para las aplicaciones de venta al público pero que su mercado esta mejorando a más velocidad, mientras que Blackberry es la que posee menos aplicaciones y están programadas en java, un lenguaje muy simple para los tiempos que corren. Por otra parte Nokia con su Ovi son los que poseen más dispositivos en la calle pero el hecho de existan tantos formatos móviles (pantalla, teclado, etc) implica un problema de cara al desarrollo. A espera de conocer lo que puede ofrecer Windows Mobile, Chris se mostró tan excitado como optimista por el futuro cercano que nos espera y las sorpresas que el resto de fabricantes como Samsung y Palm nos tienen preparado. Nuestro representante español, Xavier Carrillo, director general de Digital Legends Entertainment, sorprendió a la audiencia al asegurar que actualmente se encuentran trabajando con todas las plataformas del mercado móvil (incluidas las consolas). En su opinión, iphone es sin duda la plataforma más sencilla para la que desarrollar mientras que Symbian es la más compleja debido a la fragmentación de dispositivos con los que cuenta Nokia. Según el, Android se encontraría a medio camino entre ambas al ser mas homogénea pero mantiene otros problemas internos como el de la gestión de sonido. Basándose en su experiencia, compartió con nosotros la fórmula del éxito del desarrollador: cuanto más presupuesto, mas posibilidades tendrán de rentabilizar la inversión.
El siguiente en la mesa, Tim Harrison, fundador de The Mobile Consultancy, no se mostró tan optimista como el resto al afirmar que la fragmentación de formatos no va a desaparecer, sino que se va a incrementar en los próximos años, aunque espera que sea controlada con una serie de medidas. Para el, Android es la plataforma mas atractiva después de iphone que cuenta con la ventaja del monoformato de su sistema. Ante la pregunta de uno de los asistentes del público, acerca de la posibilidad de incluir publicidad dentro del propio juego, respondió que actualmente solo se puede hacer en itunes pero que pronto podrá implementarse en Blackberry y que, en las próximas generaciones de dispositivos, este será una característica incluida. Finalizo su intervención confirmando la importancia de las redes sociales, que contaran con juegos portátiles para su interacción con ellas en cualquier lugar. El último de los invitados, Adam Comiskey, vicepresidente de THQ Wireless, dio un enfoque totalmente distinto al asignar el rango de plataforma más rentable a aquellas que trabajan con la mayoría de operadores que, según el, son los que controlan realmente la venta de dispositivos. Sin embargo se mostró desconfiado con respecto al marketing compartido entre fabricante y operadora ya que requiere mucho tiempo y recursos para su comunicación. En cuanto al desarrollo en si, afirmó que las herramientas Unity son muy famosas entre los profesionales porque simplifica el proceso de producción multiplataforma y ayudan a mitigar el gran problema de fragmentación del mercado móvil.
También hizo una reflexión acerca del éxito de los videojuegos para móviles en la que llegó a la conclusión de que los títulos más vendidos no tienen porque pertenecer a licencias conocidas, como ocurre en otros entornos, sino que se corresponden con los que proporcionan mayor diversión al usuario. Acerca de la pregunta sobre la publicidad en juegos gratuitos, respondió "tendremos que esperar a las cifras de estudio exactas relacionadas con el aumento de ventas con estos métodos". En definitiva podemos sacar en claro que nos encontramos en un punto de inflexión en el que la sobresaturación de juegos en itunes está dejando vía libre a otros fabricantes para contrarrestar y que el éxito de uno u otro tendrá que ver en gran medida con la astucia que muestren las operadoras en el futuro. Los desarrolladores tendrán que lidiar con infinidad de formatos y quizás tender a la creación de un método unificado para adaptar sus trabajos a todas ellas. Sin embargo, el verdadero final de la historia no se sabrá hasta dentro de un tiempo.