ABBREVIATING.
Showing posts with label manga tico. Show all posts
Showing posts with label manga tico. Show all posts

Conoce tu medio: La paradoja de la a-cultura tica.

Para comprender la razón de que, a pesar de los ingestes esfuerzos que se han llevado a cabo en diversas ocasiones, suframos la ausencia de un mercado consolidado para la historieta costarricense, es menester analizar las características de la sociedad en que vivimos y las peculiaridades que inciden en directamente en este tema.

Históricamente, en Costa Rica ha existido poco o ningún reconocimiento del talento de grandes artistas nacionales. No es inusual ni reciente el que un artista tico -sea cual sea el género artístico a que se dedique- coseche grandes éxitos en el extranjero, mientras en nuestra patria se moría de hambre. Ejemplos sobran (Yolanda Oreamuno, Francisco Amigetthi, etc) y si vemos más allá, notaremos que esta constante negativa extiente su influencia a todo aquel compatriota que intente sobresalir y explotar su gran talento.

Maldita cultura del serrucho, martirio de quienes intentan superar la normativa de la mediocridad y la falta de creatividad.

Esta desvalorización de la cultura artística resulta extraña cuando uno observa que, en general, a la gran mayoría de las personas les gusta el arte. Si el amable lector hace memoria, posiblemente le sea secillo recordar varios nombres de allegados a quienes les guste pintar, dibujar, tocar un instrumento, cantar, hacer manualidades, etc. No gente dedicada de lleno al arte, pero que les gusta.

Pero por otro lado, es muy difícil hallar a una persona que no reconozca la importancia de saber leer, y sin embargo, es poca la población que practica la lectura como hábito o pasatiempo. ¿Me explico? Paradójicamente se podría enunciar que la cantidad de gente que gusta del arte es inversamente proporcional a la gente que lo apoya. Bueno... un poco exagerado, quizá, pero entienden el punto.

En la próxima entrega de Conoce tu medio vamos a tratar de explicar el origen de esta paradoja. Mientras tanto, les dejo la siguiente pregunta para que planteen su respuesta:

¿Cual crees que es el origen de estas contradicciones?

Publicado originalmente 16/11/07

MANGA TICO ART BUDOKAI


MANGA TICO ART BUDOKAI


Como muchos saben, nuestra web Neoverso comenzó el 19 de mayo del 2005
como una comunidad MSN dedicada a la difusión y discusión de noticias relacionadas con cómic y manga, con énfasis en el cómic costarricense. De hecho, tiene el récord de ser la primera comunidad en Costa Rica dedicada al cómic, y todavía
en el 2009 sigue manteniéndose activa, creciendo para darles más opciones a sus participantes.

Para celebrar nuestro 4to aniversario, estamos declarando la apertura del 1er Mangatico Art Budokai.

¿Qué significa esta aberración de español, inglés y japonés? Ahhhh pues... es nuestra manera de representar cómo lo gringo, lo latino y lo japonés se mezclan en Costa Rica para crear lo que llamamos el manga tico.

El Mangatico Art Budokai es un concurso donde los artistas se enfrentarán al estilo del torneo "Tenkaichi Budokai" visto en el animé original Dragon Ball, pero en lugar de golpes y patadas se lucirán con sus diseños basados en personajes conocidos.

El tema de este primer Art Budokai será -como no- la mítica saga de Dragon Ball, que incluye todos sus OVAS y series oficiales

PREMIACIÓN
***********************************************************


Habrá un solo ganador. Al finalizar el torneo, el/la artista vencedor (a) le será entregado un volumen original de un manga de su elección, a elegir de entre la
siguiente lista de títulos de mangas disponibles:


.//Hack
Bleach
Captain Tsubasa
Hellsing
Macross 7
Naruto
Ranma 1/2
XXX Holic

Así mismo, se le entregará un certificado que le acreditará como el primer ganador de nuestro concurso.

Mecanismo del Concurso
***********************************************************


Los artistas participantes se registran en nuestro foro, anotándose para el concurso con su personaje favorito de Dragon Ball. Este personaje será su "luchador" a lo largo de las 3 rondas que durará el concurso.

El torneo inicia con un mínimo de 8 artistas participantes. Las posiciones se dictarán al azar una vez cerradas las inscripciones.

En la primera ronda los artistas se enfrentarán emparejados en 4 cuatro llaves diferentes. Los artistas se enfrentarán mostrando cada uno un fan-art original de su
personaje elegido con el cual competirán durante una semana. Cerrado ese lapso se dictará el ganador, tomando en cuenta los votos tanto del jurado invisible como de los miembros del foro. De esta primer ronda avanzan 4 artistas.

Los personajes vencedores continúa avanzando a la segunda ronda y los demás quedan elmininados. Los artistas que continúan volverán a luchar, donde el emparejamiento los enfrentará con un nuevo contendiente. Para la nueva lucha ambos artistas mostrarán un nuevo fan-art original durante una semana y la votación se lleva a cabo como en la primer ronda. De esta forma se decidirán los 2 finalistas que se enfrentarán en la ronda final.

El proceso se repite en la Final con los 2 finalistas, al final de la contienda uno solo será declarado el 1er Campeón del Mangatico Art Budokai.

REGLAS DEL TORNEO
***********************************************************


La participación en el concurso expresa la aceptación de las siguientes reglas.

0- Para participar en el torneo tanto como público votante, artista contendiente y jurado invisible, es obligatorio haberse registrado en el foro antes del inicio del torneo. Solo se aceptan artistas de Costa Rica en esta edición.

1- Se permite todo tipo de Fan-Arts siempre que sean del tema elegido y que no incluyan alusiones de índole sexual, racista o religiosa que puedan considerarse
ofensivas.

2- Se permite todo tipo de estilo gráfico, técnica y/o software, exceptuando animaciones gifts, flash o cualquier tipo de video.

3- Las votaciones de público se harán públicamente dejando un mensaje en el tema de la contienda indicado para expresar a cuáles artistas se apoya.

4- Se permite votar en todas las llaves, siempre que sea solo por un artista en cada llave. Es decir, si dos artistas se enfrentan no se puede votar por ambos.

5- Una vez declarado el inicio de la ronda, los contendientes tienen un lapso de 48 horas para subir al foro sus fan-arts. De no cumplir, al artista se le podrá descalificar por ausencia.

6- Las votaciones se cierran 7 días después del inicio de la ronda, los votos enviados después de ese lapso no se tomarán en cuenta.

7-
Cualquier intento de falsificación o trampa en las artes o las votaciones será detectada y eliminada.

MANGA TICO ART BUDOKAI


MANGA TICO ART BUDOKAI


Como muchos saben, nuestra web Neoverso comenzó el 19 de mayo del 2005
como una comunidad MSN dedicada a la difusión y discusión de noticias relacionadas con cómic y manga, con énfasis en el cómic costarricense. De hecho, tiene el récord de ser la primera comunidad en Costa Rica dedicada al cómic, y todavía
en el 2009 sigue manteniéndose activa, creciendo para darles más opciones a sus participantes.

Para celebrar nuestro 4to aniversario, estamos declarando la apertura del 1er Mangatico Art Budokai.

¿Qué significa esta aberración de español, inglés y japonés? Ahhhh pues... es nuestra manera de representar cómo lo gringo, lo latino y lo japonés se mezclan en Costa Rica para crear lo que llamamos el manga tico.

El Mangatico Art Budokai es un concurso donde los artistas se enfrentarán al estilo del torneo "Tenkaichi Budokai" visto en el animé original Dragon Ball, pero en lugar de golpes y patadas se lucirán con sus diseños basados en personajes conocidos.

El tema de este primer Art Budokai será -como no- la mítica saga de Dragon Ball, que incluye todos sus OVAS y series oficiales

PREMIACIÓN
***********************************************************


Habrá un solo ganador. Al finalizar el torneo, el/la artista vencedor (a) le será entregado un volumen original de un manga de su elección, a elegir de entre la
siguiente lista de títulos de mangas disponibles:


.//Hack
Bleach
Captain Tsubasa
Hellsing
Macross 7
Naruto
Ranma 1/2
XXX Holic

Así mismo, se le entregará un certificado que le acreditará como el primer ganador de nuestro concurso.

Mecanismo del Concurso
***********************************************************


Los artistas participantes se registran en nuestro foro, anotándose para el concurso con su personaje favorito de Dragon Ball. Este personaje será su "luchador" a lo largo de las 3 rondas que durará el concurso.

El torneo inicia con un mínimo de 8 artistas participantes. Las posiciones se dictarán al azar una vez cerradas las inscripciones.

En la primera ronda los artistas se enfrentarán emparejados en 4 cuatro llaves diferentes. Los artistas se enfrentarán mostrando cada uno un fan-art original de su
personaje elegido con el cual competirán durante una semana. Cerrado ese lapso se dictará el ganador, tomando en cuenta los votos tanto del jurado invisible como de los miembros del foro. De esta primer ronda avanzan 4 artistas.

Los personajes vencedores continúa avanzando a la segunda ronda y los demás quedan elmininados. Los artistas que continúan volverán a luchar, donde el emparejamiento los enfrentará con un nuevo contendiente. Para la nueva lucha ambos artistas mostrarán un nuevo fan-art original durante una semana y la votación se lleva a cabo como en la primer ronda. De esta forma se decidirán los 2 finalistas que se enfrentarán en la ronda final.

El proceso se repite en la Final con los 2 finalistas, al final de la contienda uno solo será declarado el 1er Campeón del Mangatico Art Budokai.

REGLAS DEL TORNEO
***********************************************************


La participación en el concurso expresa la aceptación de las siguientes reglas.

0- Para participar en el torneo tanto como público votante, artista contendiente y jurado invisible, es obligatorio haberse registrado en el foro antes del inicio del torneo. Solo se aceptan artistas de Costa Rica en esta edición.

1- Se permite todo tipo de Fan-Arts siempre que sean del tema elegido y que no incluyan alusiones de índole sexual, racista o religiosa que puedan considerarse
ofensivas.

2- Se permite todo tipo de estilo gráfico, técnica y/o software, exceptuando animaciones gifts, flash o cualquier tipo de video.

3- Las votaciones de público se harán públicamente dejando un mensaje en el tema de la contienda indicado para expresar a cuáles artistas se apoya.

4- Se permite votar en todas las llaves, siempre que sea solo por un artista en cada llave. Es decir, si dos artistas se enfrentan no se puede votar por ambos.

5- Una vez declarado el inicio de la ronda, los contendientes tienen un lapso de 48 horas para subir al foro sus fan-arts. De no cumplir, al artista se le podrá descalificar por ausencia.

6- Las votaciones se cierran 7 días después del inicio de la ronda, los votos enviados después de ese lapso no se tomarán en cuenta.

7-
Cualquier intento de falsificación o trampa en las artes o las votaciones será detectada y eliminada.

MANGA TICO ART BUDOKAI


MANGA TICO ART BUDOKAI


Como muchos saben, nuestra web Neoverso comenzó el 19 de mayo del 2005
como una comunidad MSN dedicada a la difusión y discusión de noticias relacionadas con cómic y manga, con énfasis en el cómic costarricense. De hecho, tiene el récord de ser la primera comunidad en Costa Rica dedicada al cómic, y todavía
en el 2009 sigue manteniéndose activa, creciendo para darles más opciones a sus participantes.

Para celebrar nuestro 4to aniversario, estamos declarando la apertura del 1er Mangatico Art Budokai.

¿Qué significa esta aberración de español, inglés y japonés? Ahhhh pues... es nuestra manera de representar cómo lo gringo, lo latino y lo japonés se mezclan en Costa Rica para crear lo que llamamos el manga tico.

El Mangatico Art Budokai es un concurso donde los artistas se enfrentarán al estilo del torneo "Tenkaichi Budokai" visto en el animé original Dragon Ball, pero en lugar de golpes y patadas se lucirán con sus diseños basados en personajes conocidos.

El tema de este primer Art Budokai será -como no- la mítica saga de Dragon Ball, que incluye todos sus OVAS y series oficiales

PREMIACIÓN
***********************************************************


Habrá un solo ganador. Al finalizar el torneo, el/la artista vencedor (a) le será entregado un volumen original de un manga de su elección, a elegir de entre la
siguiente lista de títulos de mangas disponibles:


.//Hack
Bleach
Captain Tsubasa
Hellsing
Macross 7
Naruto
Ranma 1/2
XXX Holic

Así mismo, se le entregará un certificado que le acreditará como el primer ganador de nuestro concurso.

Mecanismo del Concurso
***********************************************************


Los artistas participantes se registran en nuestro foro, anotándose para el concurso con su personaje favorito de Dragon Ball. Este personaje será su "luchador" a lo largo de las 3 rondas que durará el concurso.

El torneo inicia con un mínimo de 8 artistas participantes. Las posiciones se dictarán al azar una vez cerradas las inscripciones.

En la primera ronda los artistas se enfrentarán emparejados en 4 cuatro llaves diferentes. Los artistas se enfrentarán mostrando cada uno un fan-art original de su
personaje elegido con el cual competirán durante una semana. Cerrado ese lapso se dictará el ganador, tomando en cuenta los votos tanto del jurado invisible como de los miembros del foro. De esta primer ronda avanzan 4 artistas.

Los personajes vencedores continúa avanzando a la segunda ronda y los demás quedan elmininados. Los artistas que continúan volverán a luchar, donde el emparejamiento los enfrentará con un nuevo contendiente. Para la nueva lucha ambos artistas mostrarán un nuevo fan-art original durante una semana y la votación se lleva a cabo como en la primer ronda. De esta forma se decidirán los 2 finalistas que se enfrentarán en la ronda final.

El proceso se repite en la Final con los 2 finalistas, al final de la contienda uno solo será declarado el 1er Campeón del Mangatico Art Budokai.

REGLAS DEL TORNEO
***********************************************************


La participación en el concurso expresa la aceptación de las siguientes reglas.

0- Para participar en el torneo tanto como público votante, artista contendiente y jurado invisible, es obligatorio haberse registrado en el foro antes del inicio del torneo. Solo se aceptan artistas de Costa Rica en esta edición.

1- Se permite todo tipo de Fan-Arts siempre que sean del tema elegido y que no incluyan alusiones de índole sexual, racista o religiosa que puedan considerarse
ofensivas.

2- Se permite todo tipo de estilo gráfico, técnica y/o software, exceptuando animaciones gifts, flash o cualquier tipo de video.

3- Las votaciones de público se harán públicamente dejando un mensaje en el tema de la contienda indicado para expresar a cuáles artistas se apoya.

4- Se permite votar en todas las llaves, siempre que sea solo por un artista en cada llave. Es decir, si dos artistas se enfrentan no se puede votar por ambos.

5- Una vez declarado el inicio de la ronda, los contendientes tienen un lapso de 48 horas para subir al foro sus fan-arts. De no cumplir, al artista se le podrá descalificar por ausencia.

6- Las votaciones se cierran 7 días después del inicio de la ronda, los votos enviados después de ese lapso no se tomarán en cuenta.

7-
Cualquier intento de falsificación o trampa en las artes o las votaciones será detectada y eliminada.

Destin Noir 3 en webcómic


Destin Noir, creación del artista Lobo Zamora, es uno de los mejores mangas ticos que se hallan creado en Costa Rica, por poco me atrevo a decir que es el mejor. En esta oportunidad, el guión corre por cuenta de su servidor.

Antes de verlo finalmente en papel, podés disfrutar de su lectura en formato webcómic, en el foro NEOVERSO o bien en la galería deviantart de Lobo.

No dejen de darle una revisada y dejar sus comentarios.

¡Nos leémos!

Destin Noir 3 en webcómic


Destin Noir, creación del artista Lobo Zamora, es uno de los mejores mangas ticos que se hallan creado en Costa Rica, por poco me atrevo a decir que es el mejor. En esta oportunidad, el guión corre por cuenta de su servidor.

Antes de verlo finalmente en papel, podés disfrutar de su lectura en formato webcómic, en el foro NEOVERSO o bien en la galería deviantart de Lobo.

No dejen de darle una revisada y dejar sus comentarios.

¡Nos leémos!

Destin Noir 3 en webcómic


Destin Noir, creación del artista Lobo Zamora, es uno de los mejores mangas ticos que se hallan creado en Costa Rica, por poco me atrevo a decir que es el mejor. En esta oportunidad, el guión corre por cuenta de su servidor.

Antes de verlo finalmente en papel, podés disfrutar de su lectura en formato webcómic, en el foro NEOVERSO o bien en la galería deviantart de Lobo.

No dejen de darle una revisada y dejar sus comentarios.

¡Nos leémos!

Trinasty the Webcomic




Saludos Gente.

Durante varios meses he estado trabajando junto a Bimago y Armando Chacon, lo que será el nuevo WebComic Llamado Trinasty el cual cuenta la historia de Gwen. Esta es una chica de 16 años que es llevada al mágico y bizarro mundo llamado: Caely; sin embargo su sueño se torna en una pesadilla y por eso deberá buscar la manera para poder obtener una nueva vida en este mundo.

Esta mini serie constará de 7 episodios los cuales estarán llenos de acción, magia y aventura.
Su lanzamiento será a mediados de septiembre y sus páginas publicaran de manera semanal

Trinasty the Webcomic




Saludos Gente.

Durante varios meses he estado trabajando junto a Bimago y Armando Chacon, lo que será el nuevo WebComic Llamado Trinasty el cual cuenta la historia de Gwen. Esta es una chica de 16 años que es llevada al mágico y bizarro mundo llamado: Caely; sin embargo su sueño se torna en una pesadilla y por eso deberá buscar la manera para poder obtener una nueva vida en este mundo.

Esta mini serie constará de 7 episodios los cuales estarán llenos de acción, magia y aventura.
Su lanzamiento será a mediados de septiembre y sus páginas publicaran de manera semanal

Trinasty the Webcomic




Saludos Gente.

Durante varios meses he estado trabajando junto a Bimago y Armando Chacon, lo que será el nuevo WebComic Llamado Trinasty el cual cuenta la historia de Gwen. Esta es una chica de 16 años que es llevada al mágico y bizarro mundo llamado: Caely; sin embargo su sueño se torna en una pesadilla y por eso deberá buscar la manera para poder obtener una nueva vida en este mundo.

Esta mini serie constará de 7 episodios los cuales estarán llenos de acción, magia y aventura.
Su lanzamiento será a mediados de septiembre y sus páginas publicaran de manera semanal

Descargar cómic: Destin Noir 01

Lobo Zamora ha puesto en su galería de deviantart el anuncio que el primer episodio del cómic costarricense DESTIN NOIR se encuentra disponible para descargarse en forma gratuita. Para celebrar este hecho, quise recuperar la reseña que le escribí hace dos años cuando se lanzó este episodio. Espero que su lectura les motive a descargarlo y disfrutar de una de las mejores producciones nacionales.



Sinopsis
Cinco chicos y chicas de secundaria –Federico, Marita, Tatiana, Manuel, Luis Fabián, Cristina- van de excursión a un parque nacional. Cuando uno de ellos desaparece, sus amigos regresan en su búsqueda, durante la cual descubren el secreto de uno de ellas y se enfrentan a la oscuridad en el corazón de cada uno.

Sobre la edición.
Excelente. Portada a todo color con una intrigante y llamativa imagen de Cris (Cristina) de una viñeta interior, retocada con buen estilo. Uso inteligente de la computadora, sin duda. Al abrir la revista, lo primero que uno encuentra es una interesante editorial donde los creadores explican su visión del trabajo. Además, permiten el contacto electrónico con ellos.

Por momentos marea la composición de los diálogos, pero no se pierde uno en la lectura.

Sobre el arte.
Para muchos, el nombre de Lobo Zamora les puede conocido. Sus primeras incursiones en el medio se dieron en el espacio que el fanzine Neozaga daba a los estudiantes de Asesores Gráficos. Allí, su tira cómica "El Chey" comenzó sus andanzas, que aún son publicadas en otra revista del autor. Ahora, con "Destin Noir" Lobo muestra que aún no ha mostrado su verdadero potencial. Aunque por momentos se note el uso de marcadores gruesos en sus líneas -detalle característico de los egresados de la escuela de AG- imprime un estilo propio fresco e interesante.

Ahora bien, lo primero que uno nota es que dos de los protagonistas son mitad gato (Manuel y Cristina) lo cual los hace llamativos, pero, ¿por qué son así? A lo que el me confesaba "no existe explicacion razonable de por ke ellos son asi"

Impecable el uso de tramados y claro-oscuros. Lobo aprovecha muy bien las diferentes perspectivas y gestualización de los personajes para que los largos diálogos no caigan en la monotonía, y además añade lenguaje típico del manga para darle comicidad a las escenas adecuadas, especialmente en los chistes un poco pasaos de tono, y en las escenas de estilo chibi. Personalmente no me gusta el chibi, pero lo hacen reir a uno.

Finalmente, un par de guiños a series famosas como Yu-Gi-Oh! o Dragon Ball en los personajes de fondo le dan algo extra que hacer al lector en una segunda lectura. Este tipo de detalles hacen que uno se lleve sorpresas agradables al volver a leer un cómic. Si no me creen, traten de encontrar al perro que muere en la historia.

Sobre el guión.
Normalmente odio a los personajes arquetípicos. Son planos, y aunque son herramientas útiles para el guionista, con frecuencia solo se usan como relleno en la historia. Pero en este caso, los personajes arquetípicos que Zafiro presenta (el playboy, el tímido, la amargada, la llorona...) solamente son fachadas, como las máscaras que todos usamos día con día, que ocultan la verdad en el corazón, y ésto humaniza a los personajes y los vuelve interesantes.

Otro punto favorable es el hecho de que a pesar del lenguaje manga que sirve de canal al mensaje, este se encuentra codificado en estilo tico, sin necesidad de recurir a extranjerismos que un no-otaku (como yo) no entienda, ni caer en expresiones vulgares.

Si bien el encuentro con la villana resulta raro y forzado, el buen ritmo hace pasar pronto el trajin y el final es de esos que te dejan meditando y continúan resonando en la cabeza cuando se cierra la última página.

Conclusión
Tengo que admitirlo. Cuando le pedía a Lobo que me vendiera un ejemplar de este mangatico y me dijo el precio, casi me echo para atrás. Aún así, cerré los ojos para pagar y me alegro de haberlo hecho, pues verdaderamente fue una buena inversión, una revista que se puede guardar y volver a disfrutar. Para estos autores noveles -o no tan nuevos- este es un buen referente en cuanto a edición.

Solamente espero que los próximos capítulos mantengan el buen nivel de la serie, y que sigan saliendo chicas con uniformes nacionales -sobre esto último: G R A C I A S -

Descargar cómic: Destin Noir 01

Lobo Zamora ha puesto en su galería de deviantart el anuncio que el primer episodio del cómic costarricense DESTIN NOIR se encuentra disponible para descargarse en forma gratuita. Para celebrar este hecho, quise recuperar la reseña que le escribí hace dos años cuando se lanzó este episodio. Espero que su lectura les motive a descargarlo y disfrutar de una de las mejores producciones nacionales.



Sinopsis
Cinco chicos y chicas de secundaria –Federico, Marita, Tatiana, Manuel, Luis Fabián, Cristina- van de excursión a un parque nacional. Cuando uno de ellos desaparece, sus amigos regresan en su búsqueda, durante la cual descubren el secreto de uno de ellas y se enfrentan a la oscuridad en el corazón de cada uno.

Sobre la edición.
Excelente. Portada a todo color con una intrigante y llamativa imagen de Cris (Cristina) de una viñeta interior, retocada con buen estilo. Uso inteligente de la computadora, sin duda. Al abrir la revista, lo primero que uno encuentra es una interesante editorial donde los creadores explican su visión del trabajo. Además, permiten el contacto electrónico con ellos.

Por momentos marea la composición de los diálogos, pero no se pierde uno en la lectura.

Sobre el arte.
Para muchos, el nombre de Lobo Zamora les puede conocido. Sus primeras incursiones en el medio se dieron en el espacio que el fanzine Neozaga daba a los estudiantes de Asesores Gráficos. Allí, su tira cómica "El Chey" comenzó sus andanzas, que aún son publicadas en otra revista del autor. Ahora, con "Destin Noir" Lobo muestra que aún no ha mostrado su verdadero potencial. Aunque por momentos se note el uso de marcadores gruesos en sus líneas -detalle característico de los egresados de la escuela de AG- imprime un estilo propio fresco e interesante.

Ahora bien, lo primero que uno nota es que dos de los protagonistas son mitad gato (Manuel y Cristina) lo cual los hace llamativos, pero, ¿por qué son así? A lo que el me confesaba "no existe explicacion razonable de por ke ellos son asi"

Impecable el uso de tramados y claro-oscuros. Lobo aprovecha muy bien las diferentes perspectivas y gestualización de los personajes para que los largos diálogos no caigan en la monotonía, y además añade lenguaje típico del manga para darle comicidad a las escenas adecuadas, especialmente en los chistes un poco pasaos de tono, y en las escenas de estilo chibi. Personalmente no me gusta el chibi, pero lo hacen reir a uno.

Finalmente, un par de guiños a series famosas como Yu-Gi-Oh! o Dragon Ball en los personajes de fondo le dan algo extra que hacer al lector en una segunda lectura. Este tipo de detalles hacen que uno se lleve sorpresas agradables al volver a leer un cómic. Si no me creen, traten de encontrar al perro que muere en la historia.

Sobre el guión.
Normalmente odio a los personajes arquetípicos. Son planos, y aunque son herramientas útiles para el guionista, con frecuencia solo se usan como relleno en la historia. Pero en este caso, los personajes arquetípicos que Zafiro presenta (el playboy, el tímido, la amargada, la llorona...) solamente son fachadas, como las máscaras que todos usamos día con día, que ocultan la verdad en el corazón, y ésto humaniza a los personajes y los vuelve interesantes.

Otro punto favorable es el hecho de que a pesar del lenguaje manga que sirve de canal al mensaje, este se encuentra codificado en estilo tico, sin necesidad de recurir a extranjerismos que un no-otaku (como yo) no entienda, ni caer en expresiones vulgares.

Si bien el encuentro con la villana resulta raro y forzado, el buen ritmo hace pasar pronto el trajin y el final es de esos que te dejan meditando y continúan resonando en la cabeza cuando se cierra la última página.

Conclusión
Tengo que admitirlo. Cuando le pedía a Lobo que me vendiera un ejemplar de este mangatico y me dijo el precio, casi me echo para atrás. Aún así, cerré los ojos para pagar y me alegro de haberlo hecho, pues verdaderamente fue una buena inversión, una revista que se puede guardar y volver a disfrutar. Para estos autores noveles -o no tan nuevos- este es un buen referente en cuanto a edición.

Solamente espero que los próximos capítulos mantengan el buen nivel de la serie, y que sigan saliendo chicas con uniformes nacionales -sobre esto último: G R A C I A S -

Descargar cómic: Destin Noir 01

Lobo Zamora ha puesto en su galería de deviantart el anuncio que el primer episodio del cómic costarricense DESTIN NOIR se encuentra disponible para descargarse en forma gratuita. Para celebrar este hecho, quise recuperar la reseña que le escribí hace dos años cuando se lanzó este episodio. Espero que su lectura les motive a descargarlo y disfrutar de una de las mejores producciones nacionales.



Sinopsis
Cinco chicos y chicas de secundaria –Federico, Marita, Tatiana, Manuel, Luis Fabián, Cristina- van de excursión a un parque nacional. Cuando uno de ellos desaparece, sus amigos regresan en su búsqueda, durante la cual descubren el secreto de uno de ellas y se enfrentan a la oscuridad en el corazón de cada uno.

Sobre la edición.
Excelente. Portada a todo color con una intrigante y llamativa imagen de Cris (Cristina) de una viñeta interior, retocada con buen estilo. Uso inteligente de la computadora, sin duda. Al abrir la revista, lo primero que uno encuentra es una interesante editorial donde los creadores explican su visión del trabajo. Además, permiten el contacto electrónico con ellos.

Por momentos marea la composición de los diálogos, pero no se pierde uno en la lectura.

Sobre el arte.
Para muchos, el nombre de Lobo Zamora les puede conocido. Sus primeras incursiones en el medio se dieron en el espacio que el fanzine Neozaga daba a los estudiantes de Asesores Gráficos. Allí, su tira cómica "El Chey" comenzó sus andanzas, que aún son publicadas en otra revista del autor. Ahora, con "Destin Noir" Lobo muestra que aún no ha mostrado su verdadero potencial. Aunque por momentos se note el uso de marcadores gruesos en sus líneas -detalle característico de los egresados de la escuela de AG- imprime un estilo propio fresco e interesante.

Ahora bien, lo primero que uno nota es que dos de los protagonistas son mitad gato (Manuel y Cristina) lo cual los hace llamativos, pero, ¿por qué son así? A lo que el me confesaba "no existe explicacion razonable de por ke ellos son asi"

Impecable el uso de tramados y claro-oscuros. Lobo aprovecha muy bien las diferentes perspectivas y gestualización de los personajes para que los largos diálogos no caigan en la monotonía, y además añade lenguaje típico del manga para darle comicidad a las escenas adecuadas, especialmente en los chistes un poco pasaos de tono, y en las escenas de estilo chibi. Personalmente no me gusta el chibi, pero lo hacen reir a uno.

Finalmente, un par de guiños a series famosas como Yu-Gi-Oh! o Dragon Ball en los personajes de fondo le dan algo extra que hacer al lector en una segunda lectura. Este tipo de detalles hacen que uno se lleve sorpresas agradables al volver a leer un cómic. Si no me creen, traten de encontrar al perro que muere en la historia.

Sobre el guión.
Normalmente odio a los personajes arquetípicos. Son planos, y aunque son herramientas útiles para el guionista, con frecuencia solo se usan como relleno en la historia. Pero en este caso, los personajes arquetípicos que Zafiro presenta (el playboy, el tímido, la amargada, la llorona...) solamente son fachadas, como las máscaras que todos usamos día con día, que ocultan la verdad en el corazón, y ésto humaniza a los personajes y los vuelve interesantes.

Otro punto favorable es el hecho de que a pesar del lenguaje manga que sirve de canal al mensaje, este se encuentra codificado en estilo tico, sin necesidad de recurir a extranjerismos que un no-otaku (como yo) no entienda, ni caer en expresiones vulgares.

Si bien el encuentro con la villana resulta raro y forzado, el buen ritmo hace pasar pronto el trajin y el final es de esos que te dejan meditando y continúan resonando en la cabeza cuando se cierra la última página.

Conclusión
Tengo que admitirlo. Cuando le pedía a Lobo que me vendiera un ejemplar de este mangatico y me dijo el precio, casi me echo para atrás. Aún así, cerré los ojos para pagar y me alegro de haberlo hecho, pues verdaderamente fue una buena inversión, una revista que se puede guardar y volver a disfrutar. Para estos autores noveles -o no tan nuevos- este es un buen referente en cuanto a edición.

Solamente espero que los próximos capítulos mantengan el buen nivel de la serie, y que sigan saliendo chicas con uniformes nacionales -sobre esto último: G R A C I A S -

Se extiende el plazo para concurso de manga SOLGRÁFICAS

Durante el MATSURI 2007 la empresa SOLGRÁFICAS estuvo presentando su stand y productos, además de hacer su publicidad para el concurso de MANGA COSTARRICENSE que tendría que llevarse a cabo en este mes. Sin embargo, aparentemente ha habido una prórroga para que quienes no se han inscrito se presenten aún.

A continuación, el comunicado que nos llegó al correo:



Estimados amigos y amigas,

Gracias por sus correos y su interés por el concurso de dibujo manga que estamos realizando.

Hemos recibido y evaluado varios trabajos de ustedes, de los cuales muestran gran calidad. Aprovechamos para aclararles que este concurso no solamente es de concursar por concursar, esto se debe a que en nuestra imprenta, tenemos planes futuros de formar una editorial, esto con el propósito de abrir una puerta a aquellas personas que tienen talento y no tiene donde publicar sus trabajos como artistas. Desafortunadamente, eso lo vemos mucho en nuestro país, no hay donde los jóvenes de hoy tengan un espacio para publicar sus obras, pues bien, por ese motivo nuestra empresa se fundó. Para dar un espacio a los jóvenes artistas de Costa Rica, que no cuentan con los recursos necesarios para poder ver publicado su trabajo,

¿Cual es nuestro objetivo?

Formar artistas del manga y el comics, los cuales, trabajen junto a nosotros como profesionales y que su trabajo sea remunerado. Además que el manga y el comics, en COSTA RICA, se vea no sólo como un pasatiempo sino también como una profesión.

O sea todos los participantes son ganadores, siempre y cuando sus obras sean de calidad y coherentes, pues estarán en nuestra base de datos, para ser valorados para su respectiva contratación
Sabemos que es un camino duro y arduo pero si trabajamos todos juntos, podemos lograr hacer algo grande. Punto Directo, está conformado por gente joven, que igual como ustedes, tenemos sueños…los que se pueden convertir en realidad si trabajamos en equipo.

Pues bien…

Hemos recibido correos de muchas personas solicitando una prórroga para poder recibir sus trabajos, otras han solicitando que la cantidad de páginas sean menos, ya que algunos alegan que tienen historias cortas ya hechas las cuales no llegan a la cantidad que se solicita en el concurso.

En una reunión realizada por la Alta Dirección , decidimos dar una prórroga para el concurso la cual se extenderá hasta el 19 de mayo, el trabajo deberá tener un mínimo de 7 páginas. La razón es por que queremos darle la oportunidad a todos los jóvenes del país que por una u otra razón no han podido tener listo su trabajo a tiempo. Por lo mismo también se aplazará la primera edición de nuestro Manga Shonen Book y la revista Kaiser Comics ya que la edición de los trabajos ganadores, seran el premio principal.

Así que todos a ponerle!!! Los resultados los estaremos anunciando en nuestra pagina Web y posiblemente en las tiendas de Ciudad Manga.

También les informamos que nuestra pagina Web. Estará lista aproximadamente el jueves 17 de abril, ya que estamos en negociaciones finales con la compañía que nos proporcionará el servidor.

Además se les comunica que próximamente abriremos nuestra escuela de confección Manga y Comics. Por el momento no tenemos una fecha exacta ya que esto se encuentra en negociaciones con el INA, para poder otorgar los títulos certificados por el Instituto Nacional de Aprendizaje. ( Nuestra escuela es para crear semilleros de nuevos artistas para su introducción a este mundo del Manga y el Comic.)

Estaremos ubicados en el Centro de Heredia, así que si les interesa nos pueden enviar un correo indicándonos que les incluyamos en la lista de espera, para contactarles cuando la escuela abra oficialmente.

Sin más por el momento se despide:

Alta Dirección PuntoDirecto, S.A.

A pesar que se llega un poco tarde el aviso, esperamos que todavía tengan tiempo de participar. Recuerden pedir información al e-mail heri_puntodirecto@yahoo.es y en cuanto podamos les traeremos más sobre este asunto.

Pueden leer lo que opinan los dibujantes en el foro POR ESTE LINK.

Se extiende el plazo para concurso de manga SOLGRÁFICAS

Durante el MATSURI 2007 la empresa SOLGRÁFICAS estuvo presentando su stand y productos, además de hacer su publicidad para el concurso de MANGA COSTARRICENSE que tendría que llevarse a cabo en este mes. Sin embargo, aparentemente ha habido una prórroga para que quienes no se han inscrito se presenten aún.

A continuación, el comunicado que nos llegó al correo:



Estimados amigos y amigas,

Gracias por sus correos y su interés por el concurso de dibujo manga que estamos realizando.

Hemos recibido y evaluado varios trabajos de ustedes, de los cuales muestran gran calidad. Aprovechamos para aclararles que este concurso no solamente es de concursar por concursar, esto se debe a que en nuestra imprenta, tenemos planes futuros de formar una editorial, esto con el propósito de abrir una puerta a aquellas personas que tienen talento y no tiene donde publicar sus trabajos como artistas. Desafortunadamente, eso lo vemos mucho en nuestro país, no hay donde los jóvenes de hoy tengan un espacio para publicar sus obras, pues bien, por ese motivo nuestra empresa se fundó. Para dar un espacio a los jóvenes artistas de Costa Rica, que no cuentan con los recursos necesarios para poder ver publicado su trabajo,

¿Cual es nuestro objetivo?

Formar artistas del manga y el comics, los cuales, trabajen junto a nosotros como profesionales y que su trabajo sea remunerado. Además que el manga y el comics, en COSTA RICA, se vea no sólo como un pasatiempo sino también como una profesión.

O sea todos los participantes son ganadores, siempre y cuando sus obras sean de calidad y coherentes, pues estarán en nuestra base de datos, para ser valorados para su respectiva contratación
Sabemos que es un camino duro y arduo pero si trabajamos todos juntos, podemos lograr hacer algo grande. Punto Directo, está conformado por gente joven, que igual como ustedes, tenemos sueños…los que se pueden convertir en realidad si trabajamos en equipo.

Pues bien…

Hemos recibido correos de muchas personas solicitando una prórroga para poder recibir sus trabajos, otras han solicitando que la cantidad de páginas sean menos, ya que algunos alegan que tienen historias cortas ya hechas las cuales no llegan a la cantidad que se solicita en el concurso.

En una reunión realizada por la Alta Dirección , decidimos dar una prórroga para el concurso la cual se extenderá hasta el 19 de mayo, el trabajo deberá tener un mínimo de 7 páginas. La razón es por que queremos darle la oportunidad a todos los jóvenes del país que por una u otra razón no han podido tener listo su trabajo a tiempo. Por lo mismo también se aplazará la primera edición de nuestro Manga Shonen Book y la revista Kaiser Comics ya que la edición de los trabajos ganadores, seran el premio principal.

Así que todos a ponerle!!! Los resultados los estaremos anunciando en nuestra pagina Web y posiblemente en las tiendas de Ciudad Manga.

También les informamos que nuestra pagina Web. Estará lista aproximadamente el jueves 17 de abril, ya que estamos en negociaciones finales con la compañía que nos proporcionará el servidor.

Además se les comunica que próximamente abriremos nuestra escuela de confección Manga y Comics. Por el momento no tenemos una fecha exacta ya que esto se encuentra en negociaciones con el INA, para poder otorgar los títulos certificados por el Instituto Nacional de Aprendizaje. ( Nuestra escuela es para crear semilleros de nuevos artistas para su introducción a este mundo del Manga y el Comic.)

Estaremos ubicados en el Centro de Heredia, así que si les interesa nos pueden enviar un correo indicándonos que les incluyamos en la lista de espera, para contactarles cuando la escuela abra oficialmente.

Sin más por el momento se despide:

Alta Dirección PuntoDirecto, S.A.

A pesar que se llega un poco tarde el aviso, esperamos que todavía tengan tiempo de participar. Recuerden pedir información al e-mail heri_puntodirecto@yahoo.es y en cuanto podamos les traeremos más sobre este asunto.

Pueden leer lo que opinan los dibujantes en el foro POR ESTE LINK.

Se extiende el plazo para concurso de manga SOLGRÁFICAS

Durante el MATSURI 2007 la empresa SOLGRÁFICAS estuvo presentando su stand y productos, además de hacer su publicidad para el concurso de MANGA COSTARRICENSE que tendría que llevarse a cabo en este mes. Sin embargo, aparentemente ha habido una prórroga para que quienes no se han inscrito se presenten aún.

A continuación, el comunicado que nos llegó al correo:



Estimados amigos y amigas,

Gracias por sus correos y su interés por el concurso de dibujo manga que estamos realizando.

Hemos recibido y evaluado varios trabajos de ustedes, de los cuales muestran gran calidad. Aprovechamos para aclararles que este concurso no solamente es de concursar por concursar, esto se debe a que en nuestra imprenta, tenemos planes futuros de formar una editorial, esto con el propósito de abrir una puerta a aquellas personas que tienen talento y no tiene donde publicar sus trabajos como artistas. Desafortunadamente, eso lo vemos mucho en nuestro país, no hay donde los jóvenes de hoy tengan un espacio para publicar sus obras, pues bien, por ese motivo nuestra empresa se fundó. Para dar un espacio a los jóvenes artistas de Costa Rica, que no cuentan con los recursos necesarios para poder ver publicado su trabajo,

¿Cual es nuestro objetivo?

Formar artistas del manga y el comics, los cuales, trabajen junto a nosotros como profesionales y que su trabajo sea remunerado. Además que el manga y el comics, en COSTA RICA, se vea no sólo como un pasatiempo sino también como una profesión.

O sea todos los participantes son ganadores, siempre y cuando sus obras sean de calidad y coherentes, pues estarán en nuestra base de datos, para ser valorados para su respectiva contratación
Sabemos que es un camino duro y arduo pero si trabajamos todos juntos, podemos lograr hacer algo grande. Punto Directo, está conformado por gente joven, que igual como ustedes, tenemos sueños…los que se pueden convertir en realidad si trabajamos en equipo.

Pues bien…

Hemos recibido correos de muchas personas solicitando una prórroga para poder recibir sus trabajos, otras han solicitando que la cantidad de páginas sean menos, ya que algunos alegan que tienen historias cortas ya hechas las cuales no llegan a la cantidad que se solicita en el concurso.

En una reunión realizada por la Alta Dirección , decidimos dar una prórroga para el concurso la cual se extenderá hasta el 19 de mayo, el trabajo deberá tener un mínimo de 7 páginas. La razón es por que queremos darle la oportunidad a todos los jóvenes del país que por una u otra razón no han podido tener listo su trabajo a tiempo. Por lo mismo también se aplazará la primera edición de nuestro Manga Shonen Book y la revista Kaiser Comics ya que la edición de los trabajos ganadores, seran el premio principal.

Así que todos a ponerle!!! Los resultados los estaremos anunciando en nuestra pagina Web y posiblemente en las tiendas de Ciudad Manga.

También les informamos que nuestra pagina Web. Estará lista aproximadamente el jueves 17 de abril, ya que estamos en negociaciones finales con la compañía que nos proporcionará el servidor.

Además se les comunica que próximamente abriremos nuestra escuela de confección Manga y Comics. Por el momento no tenemos una fecha exacta ya que esto se encuentra en negociaciones con el INA, para poder otorgar los títulos certificados por el Instituto Nacional de Aprendizaje. ( Nuestra escuela es para crear semilleros de nuevos artistas para su introducción a este mundo del Manga y el Comic.)

Estaremos ubicados en el Centro de Heredia, así que si les interesa nos pueden enviar un correo indicándonos que les incluyamos en la lista de espera, para contactarles cuando la escuela abra oficialmente.

Sin más por el momento se despide:

Alta Dirección PuntoDirecto, S.A.

A pesar que se llega un poco tarde el aviso, esperamos que todavía tengan tiempo de participar. Recuerden pedir información al e-mail heri_puntodirecto@yahoo.es y en cuanto podamos les traeremos más sobre este asunto.

Pueden leer lo que opinan los dibujantes en el foro POR ESTE LINK.

Omega 02

Después de algunas observaciones sobre el anterior diseño del mecha que SSalex presentaba para su participación en el 2° Colectivo del Cómic Costarricense, ahora podemos ver la nueva cara del Omega, el mecha protagonista de dicho cómic.



Sobre el comentario que le hacía, acerca de puntos que mejorar, el dibujante opina
JAJAJA eso del falo esta genial, pero no no es eso pervertido, de nuevo a cambiar lo, y pues dentro de las correcciones estan: cabeza, hombros y zona pelvica lo grande de los hombros pues mas adelante el por que, con lo del guion pues si pienso mantenerlo para poner un poco de accion mecha al colectivo, ya que son solo 6 paginas entramos de lleno a eso, y bueno pues trabajando duro en ambas partes

Omega 02

Después de algunas observaciones sobre el anterior diseño del mecha que SSalex presentaba para su participación en el 2° Colectivo del Cómic Costarricense, ahora podemos ver la nueva cara del Omega, el mecha protagonista de dicho cómic.



Sobre el comentario que le hacía, acerca de puntos que mejorar, el dibujante opina
JAJAJA eso del falo esta genial, pero no no es eso pervertido, de nuevo a cambiar lo, y pues dentro de las correcciones estan: cabeza, hombros y zona pelvica lo grande de los hombros pues mas adelante el por que, con lo del guion pues si pienso mantenerlo para poner un poco de accion mecha al colectivo, ya que son solo 6 paginas entramos de lleno a eso, y bueno pues trabajando duro en ambas partes

Omega 02

Después de algunas observaciones sobre el anterior diseño del mecha que SSalex presentaba para su participación en el 2° Colectivo del Cómic Costarricense, ahora podemos ver la nueva cara del Omega, el mecha protagonista de dicho cómic.



Sobre el comentario que le hacía, acerca de puntos que mejorar, el dibujante opina
JAJAJA eso del falo esta genial, pero no no es eso pervertido, de nuevo a cambiar lo, y pues dentro de las correcciones estan: cabeza, hombros y zona pelvica lo grande de los hombros pues mas adelante el por que, con lo del guion pues si pienso mantenerlo para poner un poco de accion mecha al colectivo, ya que son solo 6 paginas entramos de lleno a eso, y bueno pues trabajando duro en ambas partes

Algunos scans de Gregory Fage

Desde la web de Comic Party Cr nos comparten algunos de las artes y comentarios de Gregory Fage, un joven valor costarricense que aunque apenas empieza su carrera ya esta mostrando su talento.

"Aquí hay unos pocos dibujos de hace un dos años o tres años, acabo de cumplir 17, soy el líder del Estudio Akatsuki y ganador del segundo lugar del premio manga en el Matsuri 2007 con mi doujin: Seirei.
Espero que sean de su agrado y luego les mando los grandes, el Primer lugar lo ganó otro miembro de nuestro grupo , y mi doujin lo tuve q hacer en dos semanas , pero el q esta en proceso sera mucho mejor.
Gracias por todo y espero q nos tomen en cuenta para futuras actvidades. Bye Bye. "



Para contactarse con él, escriban a: ripgonner_@hotmail.com