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Fulgor El Joven mas poderoso de la Tierra




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Este es un dibujo diseñado por Bimago hecho por SSalex y coloreado por mi

Fulgor El Joven mas poderoso de la Tierra




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Este es un dibujo diseñado por Bimago hecho por SSalex y coloreado por mi

Fulgor by ~jan-hellsing


Fulgor by ~jan-hellsing on deviantART


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Este es un dibujo diseñado por Bimago hecho por SSalex y coloreado por mi

Hay campo para revistas informativas?


Segun he leido, durante el Otaku Weekend se pudo ver esta produccion en el mercado costarricense. Mas adelante les dare mi opinion sobre el material, por ahora solo les quiero preguntar si en esta era de uso masivo del internet este tipo de publicaciones tendran cabida.
Ahi les dejo la polemica, nos leemos!

Hay campo para revistas informativas?


Segun he leido, durante el Otaku Weekend se pudo ver esta produccion en el mercado costarricense. Mas adelante les dare mi opinion sobre el material, por ahora solo les quiero preguntar si en esta era de uso masivo del internet este tipo de publicaciones tendran cabida.
Ahi les dejo la polemica, nos leemos!

Hay campo para revistas informativas?


Segun he leido, durante el Otaku Weekend se pudo ver esta produccion en el mercado costarricense. Mas adelante les dare mi opinion sobre el material, por ahora solo les quiero preguntar si en esta era de uso masivo del internet este tipo de publicaciones tendran cabida.
Ahi les dejo la polemica, nos leemos!

POR UNA ATMÓSFERA LIBRE DE CO2


MEP Y MINAE

INVITAN:
DÍA MUNDIAL DE LA PROTECCIÓN
DE LA CAPA DE OZONO


POR UNA ATMÓSFERA LIBRE DE CO2

FERIA DE SALUD Y AMBIENTE
ACTIVIDADES INFANTILES
OBRAS DE TEATRO
CONCIERTO
CONCURSOS
BIBLIOTECAS
PUESTOS INFORMATIVOS
VIVEROS

DOMINGO 5 DE OCTUBRE
DE 8:00 A.M. A 2:00 P.M.
PASEO COLÓN

POR UNA ATMÓSFERA LIBRE DE CO2


MEP Y MINAE

INVITAN:
DÍA MUNDIAL DE LA PROTECCIÓN
DE LA CAPA DE OZONO


POR UNA ATMÓSFERA LIBRE DE CO2

FERIA DE SALUD Y AMBIENTE
ACTIVIDADES INFANTILES
OBRAS DE TEATRO
CONCIERTO
CONCURSOS
BIBLIOTECAS
PUESTOS INFORMATIVOS
VIVEROS

DOMINGO 5 DE OCTUBRE
DE 8:00 A.M. A 2:00 P.M.
PASEO COLÓN

POR UNA ATMÓSFERA LIBRE DE CO2


MEP Y MINAE

INVITAN:
DÍA MUNDIAL DE LA PROTECCIÓN
DE LA CAPA DE OZONO


POR UNA ATMÓSFERA LIBRE DE CO2

FERIA DE SALUD Y AMBIENTE
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OBRAS DE TEATRO
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DOMINGO 5 DE OCTUBRE
DE 8:00 A.M. A 2:00 P.M.
PASEO COLÓN

Cobra esmeralda





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Un dibujo de un personaje de Bimago esta medio porno pero ese es el encanto

Cobra esmeralda





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Un dibujo de un personaje de Bimago esta medio porno pero ese es el encanto

Cobra esmeralda by ~jan-hellsing


Cobra esmeralda by ~jan-hellsing on deviantART



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Un dibujo de un personaje de Bimago esta medio porno pero ese es el encanto

Ra´s al Ghul Secret Files


RA´S AL GHUL


Ocupación: Terrorista internacional
Base de operaciones: Móvil

LA CABEZA DEL DEMONIO

El verdadero nombre de Ra´s al Ghul está perdido en las arenas del tiempo. Uno de los enemigos del Caballero Oscuro, "La Cabeza del Demonio", como dice su nombre traducido del árabe, es tal vez el más peligroso. Su vida se extendió a través de periódicas inmersiones en el llamado "Pozo de Lázaro" excavado a través de las líneas magnéticas de la Tierra y llenado con un baño alquímico de ácidos y venenos, el plan de Ra´s al Ghul es simple: Limpiar la Tierra a través del genocidio y crear un nuevoEdén.

Durante siglos, ha amasado una gran fortuna y poder en su campaña, una cruzada casipredeterminada a enfrentarlo con el Caballero Oscuro. "El Detective", como Ra´s al Ghul llama a Batman, es su más valeroso oponente, y el hombre que más merece casarse con su hermosa hija Talia y heredar el imperio del Demonio. Pero como Ra´s al Ghul ideó el genocidio global, buscando armas tales como la antigua Rueda de las Plagas, que engendró el Ébola Golfo-A que diezmó Gotham hace un año, será para siempre un enemigo deBatman.
Tras ser rejuvenecido en el Pozo de Lázaro, Ra´s al Ghul emerge como un loco, un efecto lateral del proceso de prolongación vital.

En los incontables siglos que ha caminado por la Tierra, Ra´s al Ghul ha dominado una variedad de artes asesinas. Es un experto espadachín y un formidable combatiente mano a mano.
(Batman Villains Secret Files and Origins #1, Octubre 1998)

Ra´s al Ghul Secret Files


RA´S AL GHUL


Ocupación: Terrorista internacional
Base de operaciones: Móvil

LA CABEZA DEL DEMONIO

El verdadero nombre de Ra´s al Ghul está perdido en las arenas del tiempo. Uno de los enemigos del Caballero Oscuro, "La Cabeza del Demonio", como dice su nombre traducido del árabe, es tal vez el más peligroso. Su vida se extendió a través de periódicas inmersiones en el llamado "Pozo de Lázaro" excavado a través de las líneas magnéticas de la Tierra y llenado con un baño alquímico de ácidos y venenos, el plan de Ra´s al Ghul es simple: Limpiar la Tierra a través del genocidio y crear un nuevoEdén.

Durante siglos, ha amasado una gran fortuna y poder en su campaña, una cruzada casipredeterminada a enfrentarlo con el Caballero Oscuro. "El Detective", como Ra´s al Ghul llama a Batman, es su más valeroso oponente, y el hombre que más merece casarse con su hermosa hija Talia y heredar el imperio del Demonio. Pero como Ra´s al Ghul ideó el genocidio global, buscando armas tales como la antigua Rueda de las Plagas, que engendró el Ébola Golfo-A que diezmó Gotham hace un año, será para siempre un enemigo deBatman.
Tras ser rejuvenecido en el Pozo de Lázaro, Ra´s al Ghul emerge como un loco, un efecto lateral del proceso de prolongación vital.

En los incontables siglos que ha caminado por la Tierra, Ra´s al Ghul ha dominado una variedad de artes asesinas. Es un experto espadachín y un formidable combatiente mano a mano.
(Batman Villains Secret Files and Origins #1, Octubre 1998)

Ra´s al Ghul Secret Files


RA´S AL GHUL

Ocupación: Terrorista internacional
Base de operaciones: Móvil

LA CABEZA DEL DEMONIO

El verdadero nombre de Ra´s al Ghul está perdido en las arenas del tiempo. Uno de los enemigos del Caballero Oscuro, "La Cabeza del Demonio", como dice su nombre traducido del árabe, es tal vez el más peligroso. Su vida se extendió a través de periódicas inmersiones en el llamado "Pozo de Lázaro" excavado a través de las líneas magnéticas de la Tierra y llenado con un baño alquímico de ácidos y venenos, el plan de Ra´s al Ghul es simple: Limpiar la Tierra a través del genocidio y crear un nuevoEdén.

Durante siglos, ha amasado una gran fortuna y poder en su campaña, una cruzada casipredeterminada a enfrentarlo con el Caballero Oscuro. "El Detective", como Ra´s al Ghul llama a Batman, es su más valeroso oponente, y el hombre que más merece casarse con su hermosa hija Talia y heredar el imperio del Demonio. Pero como Ra´s al Ghul ideó el genocidio global, buscando armas tales como la antigua Rueda de las Plagas, que engendró el Ébola Golfo-A que diezmó Gotham hace un año, será para siempre un enemigo deBatman.
Tras ser rejuvenecido en el Pozo de Lázaro, Ra´s al Ghul emerge como un loco, un efecto lateral del proceso de prolongación vital.

En los incontables siglos que ha caminado por la Tierra, Ra´s al Ghul ha dominado una variedad de artes asesinas. Es un experto espadachín y un formidable combatiente mano a mano.
(Batman Villains Secret Files and Origins #1, Octubre 1998)

HENTAI Love Hina

Love hinaby ~gohrum


HENTAI Love Hina

Love hinaby ~gohrum


Ren n Black Akira by Eskoriachan

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Happy birthtag akira!!!!!!!1111

pic para en cumpleaños 6 de akira!!!!! si se ve rudo <.<

This is only an illustration... means that I’m not aligned to certain ideology or group or wareva. So I only will receive comments about the art NOT critiques about symbols or words or etcetera. If u doesn’t like it go away and get lost!!! nobody likes u!!!!

Akira (c) Naoko_K (Naoko Kurumada) 2008

Medium and tools:Photoshop CS2 lineart a tinta

Oracle Secret Files


ORACLE


Nombre real: Barbara Gordon
Otros alias: Batgirl I
Ocupación: Informante; bibliotecaria
Base de operaciones: Gotham City
Traducción: Oráculo
DATA CENTRAL
Como Batgirl, Barbara Gordon se ubicaba orgullosa entre los héroes disfrazados de la Tierra hasta que un salvaje ataque del Joker terminó con su carrera y la postró en una silla de ruedas.

A pesar de sus lesiones, Barbara se estableció como la omnividente Oracle, un informante especializado en actividades metahumanas. Oracle ayudó primero al "Suicide Squad" bancado por el gobierno, luego estableciendo sus servicios por cuenta propia, asesorando a agentes metahumanos para solucionar crisis globales, un propósito que a menudo la ha reunido con la miembro fundadora de la Justice League Black Canary. Reclutada en la segunda vuelta de reclutamiento de héroes de la JLA, Oracle opera como Data Central, su inmenso sistema de información que une a la Tierra con la Watchtower lunar. Solo Batman sabe que una vez ella fue Batgirl, un secreto que guarda con cuidado.

Oculta su identidad a sus compañeros de la JLA con una máscara digitalizada del vidente mitológico.
(JLA Secret Files and Origins #2, Agosto 1998)

Todo empezó como un juego.
Babara Gordon ya había experimentado demasiadas tragedias en su vida, perdiendo a sus padres en un accidente automovilístico y siendo adoptada por su Tío Jim, solo para ver su matrimonio terminado en un horrible divorcio. Así que cuando decidió asistir a una fiesta de disfraces vestida como una versión femenina de su héroe, Batman, se suponía que solo fuera una noche de diversión.

Y así fue. Especialmente cuando presenció como Bruce Wayne era atacado por Killer Moth, un supervillano uniformado. Ella detuvo al malvado y salvó al playboy millonario sin mayor esfuerzo, y decidió que había descubierto su vocación.

Desgraciadamente, no había pasado años entrenando, como hizo Batman. Sus primeras aventuras fueron toscas, pero eso no la detuvo; su extraordinaria inteligencia, excelentes habilidades físicas por naturaleza y gran entusiasmo compensaron su carencia de estudio formal.

Sin embargo, con los años, Barbara se sintió cada vez menos satisfecha por su rol como Batgirl, y eventualmente se retiró. Fue entonces que el Joker apareció en su casa, le pegó un tiro dejándola paralítica y raptó a su Tío Jim, a quien ella consideraba su padre. Batman rescató a Jim Gordon, pero la carrera de Barbara Gordon como luchadora contra el crimen había terminado. O eso fue lo que parecía...



Hay poco que ella no sepa ya. No hay nada que ella no pueda descubrir.

Si el conocimiento es poder, Oracle es una de las personas más poderosas del planeta.

A pesar de que su espalda fuera lesionada por la bala del Joker, Barbara Gordon se negó a renunciar. Reconociendo que ya no podía ser la clase de superheroína que había sido, dedicó en cambio todo su tiempo a desarrollar uno de los sistemas informáticos más complejo y poderoso del mundo y se dispuso a trabajar acumulando información, renombrándose como “Oracle”.

Bendecida con una memoria fotográfica, Barbara lee docenas de los diarios y revistas más importantes del mundo. También está constantemente reuniendo información de otras fuentes menos públicas, como ser la red informática de la CIA, el FBI, NSA e INTERPOL (sin conocimiento ni consentimiento de parte de ellos).

Oracle ha probado ser un recurso absolutamente invaluable para Batman y sus aliados, y también incontables superhéroes, de los cuales muy, muy pocos saben algo de la persona detrás del nombre. Black Canary, particularmente, se ha convertido en una compañera cercana con los años, forjando ellas una amistad reforzada por sus muy diferentes personalidades. Su vieja amistad con Dick Grayson, el Robin original, ahora conocido como Nightwing, recientemente se ha puesto mucho más íntima.
(Batgirl Secret Files and Origins #1, Agosto 2002)


Para Barbara Gordon no es extraño llevar una guerra secreta contra el crimen. Después de todo, fue la primer Batgirl, una vigilante inspirada por el Caballero Oscuro, una de su pequeño pero confiable grupo de "segundos" en la cruzada para ayudar a los indefensos de Gotham City.

Sin embargo, El Joker terminó con todo eso cuando hirió de bala a Barbara en un plan para abducir y enloquecer a su padre adoptivo, el Comisario de Policía James Gordon.

A Batgirl le cortaron las alas. Pero una parálisis parcial no pudo enterrar la perseverancia de Barbara y su dedicación a la justicia. Con limitación en sus movimientos, se entrenó desde cero para combatir desde su silla de ruedas. Hábil con las computadoras ya desde antes del ataque, Barbara optó por usar el dominio digital como su nuevo campo de batalla para combatir el mal.

Con un tesoro de información depositado en sus bases de datos en su Clocktower, Barbara comenzó la fase dos de su carrera de justiciera como la omnividente y enigmática Oracle, empleando luego a un grupo de agentes de campo metahumanas específicamente calificadas, apodadas "Birds of Prey", para misiones especiales para tratar crisis globales.

El trabajo de Oracle es predecir lo impredecible, adaptándose y evolucionando de cara a la adversidad. Cualquiera que conozca a Barbara Gordon sabe que sería tonto esperar menos de ella.

(Birds of Prey Secret Files and Origins 2003)

Ver También:
  • Birds of Prey
  • Gotham Knights
  • Seven Soldiers of Victory

Oracle Secret Files


ORACLE


Nombre real: Barbara Gordon
Otros alias: Batgirl I
Ocupación: Informante; bibliotecaria
Base de operaciones: Gotham City
Traducción: Oráculo
DATA CENTRAL
Como Batgirl, Barbara Gordon se ubicaba orgullosa entre los héroes disfrazados de la Tierra hasta que un salvaje ataque del Joker terminó con su carrera y la postró en una silla de ruedas.

A pesar de sus lesiones, Barbara se estableció como la omnividente Oracle, un informante especializado en actividades metahumanas. Oracle ayudó primero al "Suicide Squad" bancado por el gobierno, luego estableciendo sus servicios por cuenta propia, asesorando a agentes metahumanos para solucionar crisis globales, un propósito que a menudo la ha reunido con la miembro fundadora de la Justice League Black Canary. Reclutada en la segunda vuelta de reclutamiento de héroes de la JLA, Oracle opera como Data Central, su inmenso sistema de información que une a la Tierra con la Watchtower lunar. Solo Batman sabe que una vez ella fue Batgirl, un secreto que guarda con cuidado.

Oculta su identidad a sus compañeros de la JLA con una máscara digitalizada del vidente mitológico.
(JLA Secret Files and Origins #2, Agosto 1998)

Todo empezó como un juego.
Babara Gordon ya había experimentado demasiadas tragedias en su vida, perdiendo a sus padres en un accidente automovilístico y siendo adoptada por su Tío Jim, solo para ver su matrimonio terminado en un horrible divorcio. Así que cuando decidió asistir a una fiesta de disfraces vestida como una versión femenina de su héroe, Batman, se suponía que solo fuera una noche de diversión.

Y así fue. Especialmente cuando presenció como Bruce Wayne era atacado por Killer Moth, un supervillano uniformado. Ella detuvo al malvado y salvó al playboy millonario sin mayor esfuerzo, y decidió que había descubierto su vocación.

Desgraciadamente, no había pasado años entrenando, como hizo Batman. Sus primeras aventuras fueron toscas, pero eso no la detuvo; su extraordinaria inteligencia, excelentes habilidades físicas por naturaleza y gran entusiasmo compensaron su carencia de estudio formal.

Sin embargo, con los años, Barbara se sintió cada vez menos satisfecha por su rol como Batgirl, y eventualmente se retiró. Fue entonces que el Joker apareció en su casa, le pegó un tiro dejándola paralítica y raptó a su Tío Jim, a quien ella consideraba su padre. Batman rescató a Jim Gordon, pero la carrera de Barbara Gordon como luchadora contra el crimen había terminado. O eso fue lo que parecía...



Hay poco que ella no sepa ya. No hay nada que ella no pueda descubrir.

Si el conocimiento es poder, Oracle es una de las personas más poderosas del planeta.

A pesar de que su espalda fuera lesionada por la bala del Joker, Barbara Gordon se negó a renunciar. Reconociendo que ya no podía ser la clase de superheroína que había sido, dedicó en cambio todo su tiempo a desarrollar uno de los sistemas informáticos más complejo y poderoso del mundo y se dispuso a trabajar acumulando información, renombrándose como “Oracle”.

Bendecida con una memoria fotográfica, Barbara lee docenas de los diarios y revistas más importantes del mundo. También está constantemente reuniendo información de otras fuentes menos públicas, como ser la red informática de la CIA, el FBI, NSA e INTERPOL (sin conocimiento ni consentimiento de parte de ellos).

Oracle ha probado ser un recurso absolutamente invaluable para Batman y sus aliados, y también incontables superhéroes, de los cuales muy, muy pocos saben algo de la persona detrás del nombre. Black Canary, particularmente, se ha convertido en una compañera cercana con los años, forjando ellas una amistad reforzada por sus muy diferentes personalidades. Su vieja amistad con Dick Grayson, el Robin original, ahora conocido como Nightwing, recientemente se ha puesto mucho más íntima.
(Batgirl Secret Files and Origins #1, Agosto 2002)


Para Barbara Gordon no es extraño llevar una guerra secreta contra el crimen. Después de todo, fue la primer Batgirl, una vigilante inspirada por el Caballero Oscuro, una de su pequeño pero confiable grupo de "segundos" en la cruzada para ayudar a los indefensos de Gotham City.

Sin embargo, El Joker terminó con todo eso cuando hirió de bala a Barbara en un plan para abducir y enloquecer a su padre adoptivo, el Comisario de Policía James Gordon.

A Batgirl le cortaron las alas. Pero una parálisis parcial no pudo enterrar la perseverancia de Barbara y su dedicación a la justicia. Con limitación en sus movimientos, se entrenó desde cero para combatir desde su silla de ruedas. Hábil con las computadoras ya desde antes del ataque, Barbara optó por usar el dominio digital como su nuevo campo de batalla para combatir el mal.

Con un tesoro de información depositado en sus bases de datos en su Clocktower, Barbara comenzó la fase dos de su carrera de justiciera como la omnividente y enigmática Oracle, empleando luego a un grupo de agentes de campo metahumanas específicamente calificadas, apodadas "Birds of Prey", para misiones especiales para tratar crisis globales.

El trabajo de Oracle es predecir lo impredecible, adaptándose y evolucionando de cara a la adversidad. Cualquiera que conozca a Barbara Gordon sabe que sería tonto esperar menos de ella.

(Birds of Prey Secret Files and Origins 2003)

Ver También:
  • Birds of Prey
  • Gotham Knights
  • Seven Soldiers of Victory

Oracle Secret Files


ORACLE

Nombre real: Barbara Gordon
Otros alias: Batgirl I
Ocupación: Informante; bibliotecaria
Base de operaciones: Gotham City
Traducción: Oráculo
DATA CENTRAL
Como Batgirl, Barbara Gordon se ubicaba orgullosa entre los héroes disfrazados de la Tierra hasta que un salvaje ataque del Joker terminó con su carrera y la postró en una silla de ruedas.

A pesar de sus lesiones, Barbara se estableció como la omnividente Oracle, un informante especializado en actividades metahumanas. Oracle ayudó primero al "Suicide Squad" bancado por el gobierno, luego estableciendo sus servicios por cuenta propia, asesorando a agentes metahumanos para solucionar crisis globales, un propósito que a menudo la ha reunido con la miembro fundadora de la Justice League Black Canary. Reclutada en la segunda vuelta de reclutamiento de héroes de la JLA, Oracle opera como Data Central, su inmenso sistema de información que une a la Tierra con la Watchtower lunar. Solo Batman sabe que una vez ella fue Batgirl, un secreto que guarda con cuidado.

Oculta su identidad a sus compañeros de la JLA con una máscara digitalizada del vidente mitológico.
(JLA Secret Files and Origins #2, Agosto 1998)

Todo empezó como un juego.
Babara Gordon ya había experimentado demasiadas tragedias en su vida, perdiendo a sus padres en un accidente automovilístico y siendo adoptada por su Tío Jim, solo para ver su matrimonio terminado en un horrible divorcio. Así que cuando decidió asistir a una fiesta de disfraces vestida como una versión femenina de su héroe, Batman, se suponía que solo fuera una noche de diversión.

Y así fue. Especialmente cuando presenció como Bruce Wayne era atacado por Killer Moth, un supervillano uniformado. Ella detuvo al malvado y salvó al playboy millonario sin mayor esfuerzo, y decidió que había descubierto su vocación.

Desgraciadamente, no había pasado años entrenando, como hizo Batman. Sus primeras aventuras fueron toscas, pero eso no la detuvo; su extraordinaria inteligencia, excelentes habilidades físicas por naturaleza y gran entusiasmo compensaron su carencia de estudio formal.

Sin embargo, con los años, Barbara se sintió cada vez menos satisfecha por su rol como Batgirl, y eventualmente se retiró. Fue entonces que el Joker apareció en su casa, le pegó un tiro dejándola paralítica y raptó a su Tío Jim, a quien ella consideraba su padre. Batman rescató a Jim Gordon, pero la carrera de Barbara Gordon como luchadora contra el crimen había terminado. O eso fue lo que parecía...



Hay poco que ella no sepa ya. No hay nada que ella no pueda descubrir.

Si el conocimiento es poder, Oracle es una de las personas más poderosas del planeta.

A pesar de que su espalda fuera lesionada por la bala del Joker, Barbara Gordon se negó a renunciar. Reconociendo que ya no podía ser la clase de superheroína que había sido, dedicó en cambio todo su tiempo a desarrollar uno de los sistemas informáticos más complejo y poderoso del mundo y se dispuso a trabajar acumulando información, renombrándose como “Oracle”.

Bendecida con una memoria fotográfica, Barbara lee docenas de los diarios y revistas más importantes del mundo. También está constantemente reuniendo información de otras fuentes menos públicas, como ser la red informática de la CIA, el FBI, NSA e INTERPOL (sin conocimiento ni consentimiento de parte de ellos).

Oracle ha probado ser un recurso absolutamente invaluable para Batman y sus aliados, y también incontables superhéroes, de los cuales muy, muy pocos saben algo de la persona detrás del nombre. Black Canary, particularmente, se ha convertido en una compañera cercana con los años, forjando ellas una amistad reforzada por sus muy diferentes personalidades. Su vieja amistad con Dick Grayson, el Robin original, ahora conocido como Nightwing, recientemente se ha puesto mucho más íntima.
(Batgirl Secret Files and Origins #1, Agosto 2002)


Para Barbara Gordon no es extraño llevar una guerra secreta contra el crimen. Después de todo, fue la primer Batgirl, una vigilante inspirada por el Caballero Oscuro, una de su pequeño pero confiable grupo de "segundos" en la cruzada para ayudar a los indefensos de Gotham City.

Sin embargo, El Joker terminó con todo eso cuando hirió de bala a Barbara en un plan para abducir y enloquecer a su padre adoptivo, el Comisario de Policía James Gordon.

A Batgirl le cortaron las alas. Pero una parálisis parcial no pudo enterrar la perseverancia de Barbara y su dedicación a la justicia. Con limitación en sus movimientos, se entrenó desde cero para combatir desde su silla de ruedas. Hábil con las computadoras ya desde antes del ataque, Barbara optó por usar el dominio digital como su nuevo campo de batalla para combatir el mal.

Con un tesoro de información depositado en sus bases de datos en su Clocktower, Barbara comenzó la fase dos de su carrera de justiciera como la omnividente y enigmática Oracle, empleando luego a un grupo de agentes de campo metahumanas específicamente calificadas, apodadas "Birds of Prey", para misiones especiales para tratar crisis globales.

El trabajo de Oracle es predecir lo impredecible, adaptándose y evolucionando de cara a la adversidad. Cualquiera que conozca a Barbara Gordon sabe que sería tonto esperar menos de ella.

(Birds of Prey Secret Files and Origins 2003)

Ver También:
  • Birds of Prey
  • Gotham Knights
  • Seven Soldiers of Victory

Invitación de la Sociedad Tolkien CR


¿QUÉ? 1a Reunion de Colaboradores para el FT2008
LUGAR: Casa de Barbol (Fangorn), Ipis de Guadalupe
DIA: sábado 27 de setiembre HORA: 1pm, salida del Teatro Nacional a las 11.45am
Llevar: entusiasmo y comida para compartir si lo desean

Aiya meldor Tolkiendili

La CA desea invitar a todos los que gusten colaborar de una u otra forma en el Festival Tolkien de este año a asistir a la Primera Reunion de Colaboradores. A celebrarse este sábado 27 de setiembre, a la 1pm en casa de Bárbol en Ipis de Guadalupe. Los q vayan de SJ pueden kedar de verse frente al Teatro Nacional a las 11.45am para ir todos juntos. Se recomienda llegar almorzaditos porque hay mucho trabajo y el tiempo vuela. Si alguien desea llevar cosas para picar, se agradece.

Allí se definirá más detalladamente la forma en que pueden brindar su ayuda. Si es de su agrado participar, serán más que bienvenidos. Para mayor información sírvanse contactarnos cuando gusten, les recuerdo cuales son los encargados de cada comisión:

  • a. Decoración : Beörn y Éowyn
  • b. Publicidad : Sauron
  • c. Logistica : Elanor y Niennor
  • d. Seguridad : Finglas
  • e. Juegos : Eldarung
  • f. Patrocinio : Eldarung y Sauron
  • g. Artesanos : Elennessa
  • h. Rally : Sauron y Eldarung
  • i. Maethorrim : Balhisay

Hántalë!

Invitación de la Sociedad Tolkien CR


¿QUÉ? 1a Reunion de Colaboradores para el FT2008
LUGAR: Casa de Barbol (Fangorn), Ipis de Guadalupe
DIA: sábado 27 de setiembre HORA: 1pm, salida del Teatro Nacional a las 11.45am
Llevar: entusiasmo y comida para compartir si lo desean

Aiya meldor Tolkiendili

La CA desea invitar a todos los que gusten colaborar de una u otra forma en el Festival Tolkien de este año a asistir a la Primera Reunion de Colaboradores. A celebrarse este sábado 27 de setiembre, a la 1pm en casa de Bárbol en Ipis de Guadalupe. Los q vayan de SJ pueden kedar de verse frente al Teatro Nacional a las 11.45am para ir todos juntos. Se recomienda llegar almorzaditos porque hay mucho trabajo y el tiempo vuela. Si alguien desea llevar cosas para picar, se agradece.

Allí se definirá más detalladamente la forma en que pueden brindar su ayuda. Si es de su agrado participar, serán más que bienvenidos. Para mayor información sírvanse contactarnos cuando gusten, les recuerdo cuales son los encargados de cada comisión:

  • a. Decoración : Beörn y Éowyn
  • b. Publicidad : Sauron
  • c. Logistica : Elanor y Niennor
  • d. Seguridad : Finglas
  • e. Juegos : Eldarung
  • f. Patrocinio : Eldarung y Sauron
  • g. Artesanos : Elennessa
  • h. Rally : Sauron y Eldarung
  • i. Maethorrim : Balhisay

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Invitación de la Sociedad Tolkien CR


¿QUÉ? 1a Reunion de Colaboradores para el FT2008
LUGAR: Casa de Barbol (Fangorn), Ipis de Guadalupe
DIA: sábado 27 de setiembre HORA: 1pm, salida del Teatro Nacional a las 11.45am
Llevar: entusiasmo y comida para compartir si lo desean

Aiya meldor Tolkiendili

La CA desea invitar a todos los que gusten colaborar de una u otra forma en el Festival Tolkien de este año a asistir a la Primera Reunion de Colaboradores. A celebrarse este sábado 27 de setiembre, a la 1pm en casa de Bárbol en Ipis de Guadalupe. Los q vayan de SJ pueden kedar de verse frente al Teatro Nacional a las 11.45am para ir todos juntos. Se recomienda llegar almorzaditos porque hay mucho trabajo y el tiempo vuela. Si alguien desea llevar cosas para picar, se agradece.

Allí se definirá más detalladamente la forma en que pueden brindar su ayuda. Si es de su agrado participar, serán más que bienvenidos. Para mayor información sírvanse contactarnos cuando gusten, les recuerdo cuales son los encargados de cada comisión:

  • a. Decoración : Beörn y Éowyn
  • b. Publicidad : Sauron
  • c. Logistica : Elanor y Niennor
  • d. Seguridad : Finglas
  • e. Juegos : Eldarung
  • f. Patrocinio : Eldarung y Sauron
  • g. Artesanos : Elennessa
  • h. Rally : Sauron y Eldarung
  • i. Maethorrim : Balhisay

Hántalë!

The Outsiders Secret Files


THE OUTSIDERS

LOS DE AFUERA

Años atrás, frustrado por la resistencia de la Justice League a intervenir en asuntos mundiales, Batman renunció al grupo y formó un equipo que adoptaría una actitud más preventiva en situaciones globales. Entre los "Outsiders" originales que él reclutó estaban Black Lightning, Katana y Metamorpho.

La renuencia de Baman a compartir información con su equipo eventualmente lo alejó de los Outsiders y, más tarde, las crecientes diferencias dentro del grupo llevaron a su separación.

Recientemente Black Lightning se unió con el líder de los actuales Outsiders, Arsenal, y los miembros de la "vieja cuadrilla" Batman, Katana y Metamorpho para atar cabos sueltos de un antiguo caso que involucraba a "Fuse", un secuestrador fascista que convertía a gente inocente en bombas humanas activadas telepáticamente.
(Teen Titans-Outsiders Secret Files and Origins 2005)

The Outsiders Secret Files


THE OUTSIDERS

LOS DE AFUERA

Años atrás, frustrado por la resistencia de la Justice League a intervenir en asuntos mundiales, Batman renunció al grupo y formó un equipo que adoptaría una actitud más preventiva en situaciones globales. Entre los "Outsiders" originales que él reclutó estaban Black Lightning, Katana y Metamorpho.

La renuencia de Baman a compartir información con su equipo eventualmente lo alejó de los Outsiders y, más tarde, las crecientes diferencias dentro del grupo llevaron a su separación.

Recientemente Black Lightning se unió con el líder de los actuales Outsiders, Arsenal, y los miembros de la "vieja cuadrilla" Batman, Katana y Metamorpho para atar cabos sueltos de un antiguo caso que involucraba a "Fuse", un secuestrador fascista que convertía a gente inocente en bombas humanas activadas telepáticamente.
(Teen Titans-Outsiders Secret Files and Origins 2005)

The Outsiders Secret Files


THE OUTSIDERS

LOS DE AFUERA

Años atrás, frustrado por la resistencia de la Justice League a intervenir en asuntos mundiales, Batman renunció al grupo y formó un equipo que adoptaría una actitud más preventiva en situaciones globales. Entre los "Outsiders" originales que él reclutó estaban Black Lightning, Katana y Metamorpho.

La renuencia de Baman a compartir información con su equipo eventualmente lo alejó de los Outsiders y, más tarde, las crecientes diferencias dentro del grupo llevaron a su separación.

Recientemente Black Lightning se unió con el líder de los actuales Outsiders, Arsenal, y los miembros de la "vieja cuadrilla" Batman, Katana y Metamorpho para atar cabos sueltos de un antiguo caso que involucraba a "Fuse", un secuestrador fascista que convertía a gente inocente en bombas humanas activadas telepáticamente.
(Teen Titans-Outsiders Secret Files and Origins 2005)

To Simonamoon by ~D-MATSUYAMA


Artist's Comments
This is a quick portrait i have made to my friend :iconsimonamoon:!
I made it using only a pink little pencil... and... that's all! :XD:
Okay, i hope she likes it and of course you too!
Have a nice day!
---
Este es otro retrato rapido que hice para mi amiga :iconsimonamoon:
Lo hice usando un pequeño lapiz rosado... y... nada mas! :XD:
Bueno, espero que a ella le agrade, y que a ti tambien!
Buen día!

To Simonamoon by ~D-MATSUYAMA


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I made it using only a pink little pencil... and... that's all! :XD:
Okay, i hope she likes it and of course you too!
Have a nice day!
---
Este es otro retrato rapido que hice para mi amiga :iconsimonamoon:
Lo hice usando un pequeño lapiz rosado... y... nada mas! :XD:
Bueno, espero que a ella le agrade, y que a ti tambien!
Buen día!

To Simonamoon by ~D-MATSUYAMA


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This is a quick portrait i have made to my friend :iconsimonamoon:!
I made it using only a pink little pencil... and... that's all! :XD:
Okay, i hope she likes it and of course you too!
Have a nice day!
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Este es otro retrato rapido que hice para mi amiga :iconsimonamoon:
Lo hice usando un pequeño lapiz rosado... y... nada mas! :XD:
Bueno, espero que a ella le agrade, y que a ti tambien!
Buen día!

The Joker Secret Files


THE JOKER
Nombre real: Desconocido
Ocupación: Criminal profesional
Base de operaciones: Gotham City
Traducción: Comodín; Guasón

Es el As de los Canallas, primero y principal de la galería de villanos del Caballero Oscuro, con orígenes empapados de misterio.

En otro tiempo, el Joker pudo haber sido un comediante fracasado, un alma desdichada obligado por matones a usar el disfraz del criminal Red Hood tras la trágica muerte de su mujer embarazada. Tal vez se haya involucrado en robo, escapando de Batman nadando en un tanque de fluidos químicos cáusticos que hicieron su piel blanca, su cabello verde y su sonrisa una mueca roja. Solo el Joker lo sabe con seguridad.

La verdad es ésta: El Joker ha cometido pecados que desafían la lógica: extorsión, asesinato en masa, terrorismo nuclear; crímenes cometidos a menudo solo para burlarse de Batman, un enemigo con el que Joker ha tomado un interés muy personal. Fue el Joker quien disparó y lisió permanentemente a Barbara Gordon, la ex Batgirl. Y después, tal vez en el más brutal de sus ataques, Joker mató al segundo Robin, Jason Todd. El Caballero Oscuro descansa en paz solo cuando el Joker está seguramente encerrado en Arkham Asylum, pero sabe muy bien que una nueva lista de víctimas espera su propio escape.

El arma distintiva del Joker es su Veneno Joker, un veneno de acción rápido que deja en sus víctimas una sonrisa al matarlas, no diferentes a su propia macabra sonrisa. Tanto electrocutando con zumbadores, arrojando ácido con la flor de su ojal o usando pistolas de chasco lanza dardos, el Joker disfruta del asesinato en todas sus formas.
(Batman Villiains Secret Files and Origins #1, Octubre 1998)

The Joker Secret Files


THE JOKER
Nombre real: Desconocido
Ocupación: Criminal profesional
Base de operaciones: Gotham City
Traducción: Comodín; Guasón

Es el As de los Canallas, primero y principal de la galería de villanos del Caballero Oscuro, con orígenes empapados de misterio.

En otro tiempo, el Joker pudo haber sido un comediante fracasado, un alma desdichada obligado por matones a usar el disfraz del criminal Red Hood tras la trágica muerte de su mujer embarazada. Tal vez se haya involucrado en robo, escapando de Batman nadando en un tanque de fluidos químicos cáusticos que hicieron su piel blanca, su cabello verde y su sonrisa una mueca roja. Solo el Joker lo sabe con seguridad.

La verdad es ésta: El Joker ha cometido pecados que desafían la lógica: extorsión, asesinato en masa, terrorismo nuclear; crímenes cometidos a menudo solo para burlarse de Batman, un enemigo con el que Joker ha tomado un interés muy personal. Fue el Joker quien disparó y lisió permanentemente a Barbara Gordon, la ex Batgirl. Y después, tal vez en el más brutal de sus ataques, Joker mató al segundo Robin, Jason Todd. El Caballero Oscuro descansa en paz solo cuando el Joker está seguramente encerrado en Arkham Asylum, pero sabe muy bien que una nueva lista de víctimas espera su propio escape.

El arma distintiva del Joker es su Veneno Joker, un veneno de acción rápido que deja en sus víctimas una sonrisa al matarlas, no diferentes a su propia macabra sonrisa. Tanto electrocutando con zumbadores, arrojando ácido con la flor de su ojal o usando pistolas de chasco lanza dardos, el Joker disfruta del asesinato en todas sus formas.
(Batman Villiains Secret Files and Origins #1, Octubre 1998)

The Joker Secret Files


THE JOKER
Nombre real: Desconocido
Ocupación: Criminal profesional
Base de operaciones: Gotham City
Traducción: Comodín; Guasón

Es el As de los Canallas, primero y principal de la galería de villanos del Caballero Oscuro, con orígenes empapados de misterio.

En otro tiempo, el Joker pudo haber sido un comediante fracasado, un alma desdichada obligado por matones a usar el disfraz del criminal Red Hood tras la trágica muerte de su mujer embarazada. Tal vez se haya involucrado en robo, escapando de Batman nadando en un tanque de fluidos químicos cáusticos que hicieron su piel blanca, su cabello verde y su sonrisa una mueca roja. Solo el Joker lo sabe con seguridad.

La verdad es ésta: El Joker ha cometido pecados que desafían la lógica: extorsión, asesinato en masa, terrorismo nuclear; crímenes cometidos a menudo solo para burlarse de Batman, un enemigo con el que Joker ha tomado un interés muy personal. Fue el Joker quien disparó y lisió permanentemente a Barbara Gordon, la ex Batgirl. Y después, tal vez en el más brutal de sus ataques, Joker mató al segundo Robin, Jason Todd. El Caballero Oscuro descansa en paz solo cuando el Joker está seguramente encerrado en Arkham Asylum, pero sabe muy bien que una nueva lista de víctimas espera su propio escape.

El arma distintiva del Joker es su Veneno Joker, un veneno de acción rápido que deja en sus víctimas una sonrisa al matarlas, no diferentes a su propia macabra sonrisa. Tanto electrocutando con zumbadores, arrojando ácido con la flor de su ojal o usando pistolas de chasco lanza dardos, el Joker disfruta del asesinato en todas sus formas.
(Batman Villiains Secret Files and Origins #1, Octubre 1998)

Ignorancia de los medios masivos al hablar de videojuegos

Los principales diarios y revistas del mundo generalmente cuentan con un especialista en las áreas de política, economía, espectáculos, y también de tecnología, pero siempre que veo publicado un artículo sobre videojuegos me da un poco de miedo sobre lo que van a decir, porque la mayoría de las veces se equivocan de lo lindo ¿Tan difícil será hablar de los videojuegos como para que medios prestigiosos y populares cometan errores tan grandes? Evidentemente estos medios no tienen expertos en juegos, y lo poco que saben de la materia creen que es suficiente como para dirigirse a unos lectores que claramente consideran ingenuos, ya sea por la edad promedio de los gamers (que en realidad cada vez es mayor) o por la ligereza que aparente hablar de esta industria (cada vez más competitiva y compleja).

¿No les ha pasado de reírse de los errores de los grandes medios cuando éstos se atreven a escribir sobre videojuegos, y a la vez sentir enojo por meterse con absoluta ignnorancia en una zona que nos apasiona? Todos cometemos errores, sí, en GuiaMania en más de una oportunidad nos equivocamos, pero una cosa es el error y otra muy diferente el desconocimiento de los conceptos propios del mundo de los videojuegos.

Con la salida de Wii no hubo medio que no se hiciera eco de la consola, teniendo en cuenta el perfil masivo al que apuntaba desde el comienzo, sin embargo resultado desesperante leer muchos de los artículos, porque demostraban un total desconocimiento del pasado y la actualidad más reciente del sector. Y aún a pesar de todo eso, por el otro lado me gustó ver que diarios importantes escribieran sobre estos temas, porque hubiera sido mucho peor que hicieran oídos sordos.

La tarea de informar es un desafío constante, los límites en el tiempo para la entrega son el peor enemigo y la responsabilidad es gigantesca. El área de los videojuegos no es el único espacio en donde los medios masivos cometen "pifiadas", las hay peores en el campo de la política y la economía, donde incluso se suele manipular intencionalmente la información, y es así que uno SIEMPRE tiene que leer con las cosas con pinzas. Me parece que este es un tema fuerte, que siempre salta a la vista cuando uno lee un "Top de juegos" o una crítica expuesta en un medio, muchas veces relacionada con la violencia.

Ignorancia de los medios masivos al hablar de videojuegos

Los principales diarios y revistas del mundo generalmente cuentan con un especialista en las áreas de política, economía, espectáculos, y también de tecnología, pero siempre que veo publicado un artículo sobre videojuegos me da un poco de miedo sobre lo que van a decir, porque la mayoría de las veces se equivocan de lo lindo ¿Tan difícil será hablar de los videojuegos como para que medios prestigiosos y populares cometan errores tan grandes? Evidentemente estos medios no tienen expertos en juegos, y lo poco que saben de la materia creen que es suficiente como para dirigirse a unos lectores que claramente consideran ingenuos, ya sea por la edad promedio de los gamers (que en realidad cada vez es mayor) o por la ligereza que aparente hablar de esta industria (cada vez más competitiva y compleja).

¿No les ha pasado de reírse de los errores de los grandes medios cuando éstos se atreven a escribir sobre videojuegos, y a la vez sentir enojo por meterse con absoluta ignnorancia en una zona que nos apasiona? Todos cometemos errores, sí, en GuiaMania en más de una oportunidad nos equivocamos, pero una cosa es el error y otra muy diferente el desconocimiento de los conceptos propios del mundo de los videojuegos.

Con la salida de Wii no hubo medio que no se hiciera eco de la consola, teniendo en cuenta el perfil masivo al que apuntaba desde el comienzo, sin embargo resultado desesperante leer muchos de los artículos, porque demostraban un total desconocimiento del pasado y la actualidad más reciente del sector. Y aún a pesar de todo eso, por el otro lado me gustó ver que diarios importantes escribieran sobre estos temas, porque hubiera sido mucho peor que hicieran oídos sordos.

La tarea de informar es un desafío constante, los límites en el tiempo para la entrega son el peor enemigo y la responsabilidad es gigantesca. El área de los videojuegos no es el único espacio en donde los medios masivos cometen "pifiadas", las hay peores en el campo de la política y la economía, donde incluso se suele manipular intencionalmente la información, y es así que uno SIEMPRE tiene que leer con las cosas con pinzas. Me parece que este es un tema fuerte, que siempre salta a la vista cuando uno lee un "Top de juegos" o una crítica expuesta en un medio, muchas veces relacionada con la violencia.

Ignorancia de los medios masivos al hablar de videojuegos

Los principales diarios y revistas del mundo generalmente cuentan con un especialista en las áreas de política, economía, espectáculos, y también de tecnología, pero siempre que veo publicado un artículo sobre videojuegos me da un poco de miedo sobre lo que van a decir, porque la mayoría de las veces se equivocan de lo lindo ¿Tan difícil será hablar de los videojuegos como para que medios prestigiosos y populares cometan errores tan grandes? Evidentemente estos medios no tienen expertos en juegos, y lo poco que saben de la materia creen que es suficiente como para dirigirse a unos lectores que claramente consideran ingenuos, ya sea por la edad promedio de los gamers (que en realidad cada vez es mayor) o por la ligereza que aparente hablar de esta industria (cada vez más competitiva y compleja).

¿No les ha pasado de reírse de los errores de los grandes medios cuando éstos se atreven a escribir sobre videojuegos, y a la vez sentir enojo por meterse con absoluta ignnorancia en una zona que nos apasiona? Todos cometemos errores, sí, en GuiaMania en más de una oportunidad nos equivocamos, pero una cosa es el error y otra muy diferente el desconocimiento de los conceptos propios del mundo de los videojuegos.

Con la salida de Wii no hubo medio que no se hiciera eco de la consola, teniendo en cuenta el perfil masivo al que apuntaba desde el comienzo, sin embargo resultado desesperante leer muchos de los artículos, porque demostraban un total desconocimiento del pasado y la actualidad más reciente del sector. Y aún a pesar de todo eso, por el otro lado me gustó ver que diarios importantes escribieran sobre estos temas, porque hubiera sido mucho peor que hicieran oídos sordos.

La tarea de informar es un desafío constante, los límites en el tiempo para la entrega son el peor enemigo y la responsabilidad es gigantesca. El área de los videojuegos no es el único espacio en donde los medios masivos cometen "pifiadas", las hay peores en el campo de la política y la economía, donde incluso se suele manipular intencionalmente la información, y es así que uno SIEMPRE tiene que leer con las cosas con pinzas. Me parece que este es un tema fuerte, que siempre salta a la vista cuando uno lee un "Top de juegos" o una crítica expuesta en un medio, muchas veces relacionada con la violencia.

¡¡¡Este domingo es el Otaku Weekend!!!

¡¡¡Este domingo es el Otaku Weekend!!!

¡¡¡Este domingo es el Otaku Weekend!!!

Batgirl Secret Files


BATGIRL
Nombre real: Cassandra Cain
Ocupación: Justiciera
Base de operaciones: Blüdhaven
Otros alias: Kasumi (Identidad encubierta como miembro de la J.L.Elite)
Traducción: Chica Murciélago

El miembro más nuevo del Batsquad es también el más mortífero. Pero habiendo matado una vez, ella nunca volverá a tomar una vida. La chica que sería Batgirl fue criada desde su nacimiento por Cain, uno de los asesinos más mortíferos del mundo, para ser su asistente y, eventualmente, su sucesora. Cain nunca le enseñó a la chica a hablar, creyendo que la violencia era suficiente lenguaje para la vida que llevaría. En su "día de graduación" Cain le asignó la ejecución de un golpe. La niña de nueve años mató como una profesional, pero no era de sangre fría. En su lugar, la chica sintió tanta repulsión por sus actos que escapó de su Maestro. Luego, en el momento de su vida en que otras chicas de su edad se enamoraban por primera vez y celebraban su cumpleaños de quince, ella recorría las calles del mundo, llegando eventualmente al mejor escondite de la Tierra, Gotham City. Oracle, la ex Batgirl, reconoció las habilidades únicas de la enigmática callejera y la reclutó para ser uno de sus ojos y oídos en la Tierra de Nadie. Oracle votó por la chica cuando Batman necesitó completar las filas del Batsquad, y la chica fue consagrada como la nueva Batgirl. Ella ya usa el Manto del Murciélago como una segunda piel, pero su primera piel, la de una adolescente inocente, se sentirá por mucho tiempo como una extraña.
(Batman: No Man´s Land Secret Files and Origins #1, Diciembre 1999)

No sabía hablar, no sabía leer, ni siquiera tenía un nombre. Pero esta chica nueva tan extraña llamó la atención de la ex Batgirl Barbara Gordon cuando salvó la vida del Comisario James Gordon de la Policía de Gotham City, el tío y padre adoptivo de Bárbara, del asesino más peligroso del mundo, David Cain.

Barbara y el resto del llamado “Batsquad” pronto descubrieron que la chica llamada Cassandra había sido criada desde pequeña por Cain, y entrenada en toda forma de combate imaginable. Mucho más tarde se descubrió que, a muy temprana edad, ella había tomado la vida de un hombre.

Desde entonces, su propia vida fue un intento por redimirse de ese único, terrible acto o, al menos, dar su vida salvando la de otros. Y así, a pedido de la Batgirl original, el Caballero Oscuro (sin conocer entonces el pasado de Cassandra) la tomó bajo su ala.

La nueva Batgirl aprendería a hablar con ayuda de un telépata, aunque sus nuevas habilidades verbales bloquearon su capacidad para leer el lenguaje corporal y así predecir los movimientos de sus oponentes. La luchadora de artes marciales y asesina Lady Shiva la ayudó a recuperar ese talento, pero reclamó un duelo en compensación. En la batalla resultante, Batgirl derrotó a la hasta entonces invicta Shiva y probó ser tal vez la mejor luchadora de artes marciales del mundo.
(Batgirl Secret Files and Origins #1, Agosto 2002)


Antes de que el manto de Batgirl fuera ofrecido a Cassandra Cain, la entonces muda adolescente servía como una de las muchas "huérfanas agentes" que recavaban información para Oracle durante el año de miseria post-terremoto de Gotham City como una Tierra de Nadie feudal y sin ley.

La considerable destreza en combate de Cass le dio un valor especial al ser elegida para ayudar a Batman y sus aliados a reclamar las calles de Gotham. Con la bendición de Barbara, en recompensa se convirtió en la nueva Batgirl.

Hija del asesino David Cain, Cassandra pasó años siendo moldeada en la asesina perfecta. Privada de estímulos vocales, fue entrenada para comunicarse a través de violencia. Pero Cain falló en suplantar su conciencia, y eventualmente ella escapó, buscando asilo en Gotham. Desde entonces ha adquirido velozmente habilidades lingüísticas e hizo un par de enemigos mortales, incluyendo a Lady Shiva Wu-San, tal vez la mejor luchadora de artes marciales viviente.

Actualmente, Batgirl permanece como una de las armas secretas de Batman en su guerra contra el crimen, operando desde una Batcueva satélite modificada para sus necesidades. Si no, se reporta ante Oracle, que ahora sabe lo que es entrenar a su propia protegida (y preocuparse por ella).
(Birds of Prey Secret Files and Origins 2003)

El mercenario David Cain tenía la teoría de que un niño criado en ausencia del lenguaje convencional y expuesto en su lugar a casi nada más que combate llegaría a aprender la violencia como un idioma. Sus primeros intentos con niños al azar fracasaron, llevando a creer a Cain que el potencial genético tenía que ver. Así que tuvo una hija propia con una mujer aún no identificada.

Cassandra tenía luchas diarias con varios asesinos y con su padre. A los ocho años, había dominado casi toda forma de arme con y sin armas. Pero los planes de Cain llegaron a un alto con su primer golpe. Incapaz de lidiar con el hecho de haber matado, la joven niña muda escapó y pasó años viajando por el mundo para evadir a su padre, llegando finalmente a Gotham durante su período como Tierra de Nadie.

Inicialmente trabajando como mensajera de Oracle, también conocida como Barbara Gordon (la primer Batgirl), Cassandra dmostró sus verdaderas habilidades y lealtades cuando protegió al Comisionado Gordon de una bala de Cain. Impresionado por la adolescente, Batman la reclutó, dándole un disfraz antes usado por Huntress el cual Cassandra adaptó para su propio uso.

Con el tiempo, Batgirl ha ganado la habilidad de hablar, pero permanece analfabeta. Se hizo reconocida como mejor luchadora del mundo cuando derrotó a Lady Shiva en un duelo, y se ha probado como verdadera heroína una y otra vez, tanto que Batman recientemente la envió a Blüdhaven a completar el trabajo iniciado por Nightwing.

In Blüdhaven, Cassandra ha comenzado a forjar una vida propia. Batgirl recientemente se encontró blanco de Deathstroke y su hija Ravager. Este encuentro causó que Cassandra reexaminara su paternidad, y desde entonces se ha dispuesto a descubrir la identidad de su madre.
(Batman Allies Secret Files & Origins 2005)


Ver También:
  • Gotham Knights
  • Justice League Elite

Batgirl Secret Files


BATGIRL
Nombre real: Cassandra Cain
Ocupación: Justiciera
Base de operaciones: Blüdhaven
Otros alias: Kasumi (Identidad encubierta como miembro de la J.L.Elite)
Traducción: Chica Murciélago

El miembro más nuevo del Batsquad es también el más mortífero. Pero habiendo matado una vez, ella nunca volverá a tomar una vida. La chica que sería Batgirl fue criada desde su nacimiento por Cain, uno de los asesinos más mortíferos del mundo, para ser su asistente y, eventualmente, su sucesora. Cain nunca le enseñó a la chica a hablar, creyendo que la violencia era suficiente lenguaje para la vida que llevaría. En su "día de graduación" Cain le asignó la ejecución de un golpe. La niña de nueve años mató como una profesional, pero no era de sangre fría. En su lugar, la chica sintió tanta repulsión por sus actos que escapó de su Maestro. Luego, en el momento de su vida en que otras chicas de su edad se enamoraban por primera vez y celebraban su cumpleaños de quince, ella recorría las calles del mundo, llegando eventualmente al mejor escondite de la Tierra, Gotham City. Oracle, la ex Batgirl, reconoció las habilidades únicas de la enigmática callejera y la reclutó para ser uno de sus ojos y oídos en la Tierra de Nadie. Oracle votó por la chica cuando Batman necesitó completar las filas del Batsquad, y la chica fue consagrada como la nueva Batgirl. Ella ya usa el Manto del Murciélago como una segunda piel, pero su primera piel, la de una adolescente inocente, se sentirá por mucho tiempo como una extraña.
(Batman: No Man´s Land Secret Files and Origins #1, Diciembre 1999)

No sabía hablar, no sabía leer, ni siquiera tenía un nombre. Pero esta chica nueva tan extraña llamó la atención de la ex Batgirl Barbara Gordon cuando salvó la vida del Comisario James Gordon de la Policía de Gotham City, el tío y padre adoptivo de Bárbara, del asesino más peligroso del mundo, David Cain.

Barbara y el resto del llamado “Batsquad” pronto descubrieron que la chica llamada Cassandra había sido criada desde pequeña por Cain, y entrenada en toda forma de combate imaginable. Mucho más tarde se descubrió que, a muy temprana edad, ella había tomado la vida de un hombre.

Desde entonces, su propia vida fue un intento por redimirse de ese único, terrible acto o, al menos, dar su vida salvando la de otros. Y así, a pedido de la Batgirl original, el Caballero Oscuro (sin conocer entonces el pasado de Cassandra) la tomó bajo su ala.

La nueva Batgirl aprendería a hablar con ayuda de un telépata, aunque sus nuevas habilidades verbales bloquearon su capacidad para leer el lenguaje corporal y así predecir los movimientos de sus oponentes. La luchadora de artes marciales y asesina Lady Shiva la ayudó a recuperar ese talento, pero reclamó un duelo en compensación. En la batalla resultante, Batgirl derrotó a la hasta entonces invicta Shiva y probó ser tal vez la mejor luchadora de artes marciales del mundo.
(Batgirl Secret Files and Origins #1, Agosto 2002)


Antes de que el manto de Batgirl fuera ofrecido a Cassandra Cain, la entonces muda adolescente servía como una de las muchas "huérfanas agentes" que recavaban información para Oracle durante el año de miseria post-terremoto de Gotham City como una Tierra de Nadie feudal y sin ley.

La considerable destreza en combate de Cass le dio un valor especial al ser elegida para ayudar a Batman y sus aliados a reclamar las calles de Gotham. Con la bendición de Barbara, en recompensa se convirtió en la nueva Batgirl.

Hija del asesino David Cain, Cassandra pasó años siendo moldeada en la asesina perfecta. Privada de estímulos vocales, fue entrenada para comunicarse a través de violencia. Pero Cain falló en suplantar su conciencia, y eventualmente ella escapó, buscando asilo en Gotham. Desde entonces ha adquirido velozmente habilidades lingüísticas e hizo un par de enemigos mortales, incluyendo a Lady Shiva Wu-San, tal vez la mejor luchadora de artes marciales viviente.

Actualmente, Batgirl permanece como una de las armas secretas de Batman en su guerra contra el crimen, operando desde una Batcueva satélite modificada para sus necesidades. Si no, se reporta ante Oracle, que ahora sabe lo que es entrenar a su propia protegida (y preocuparse por ella).
(Birds of Prey Secret Files and Origins 2003)

El mercenario David Cain tenía la teoría de que un niño criado en ausencia del lenguaje convencional y expuesto en su lugar a casi nada más que combate llegaría a aprender la violencia como un idioma. Sus primeros intentos con niños al azar fracasaron, llevando a creer a Cain que el potencial genético tenía que ver. Así que tuvo una hija propia con una mujer aún no identificada.

Cassandra tenía luchas diarias con varios asesinos y con su padre. A los ocho años, había dominado casi toda forma de arme con y sin armas. Pero los planes de Cain llegaron a un alto con su primer golpe. Incapaz de lidiar con el hecho de haber matado, la joven niña muda escapó y pasó años viajando por el mundo para evadir a su padre, llegando finalmente a Gotham durante su período como Tierra de Nadie.

Inicialmente trabajando como mensajera de Oracle, también conocida como Barbara Gordon (la primer Batgirl), Cassandra dmostró sus verdaderas habilidades y lealtades cuando protegió al Comisionado Gordon de una bala de Cain. Impresionado por la adolescente, Batman la reclutó, dándole un disfraz antes usado por Huntress el cual Cassandra adaptó para su propio uso.

Con el tiempo, Batgirl ha ganado la habilidad de hablar, pero permanece analfabeta. Se hizo reconocida como mejor luchadora del mundo cuando derrotó a Lady Shiva en un duelo, y se ha probado como verdadera heroína una y otra vez, tanto que Batman recientemente la envió a Blüdhaven a completar el trabajo iniciado por Nightwing.

In Blüdhaven, Cassandra ha comenzado a forjar una vida propia. Batgirl recientemente se encontró blanco de Deathstroke y su hija Ravager. Este encuentro causó que Cassandra reexaminara su paternidad, y desde entonces se ha dispuesto a descubrir la identidad de su madre.
(Batman Allies Secret Files & Origins 2005)


Ver También:
  • Gotham Knights
  • Justice League Elite

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